但是時機和sakula開了一個玩笑,就在sakula即將發現第二個人的時候GMA回頭了,眾所周知,當人在受到驚嚇的時候經常會做出一些自己無法控製的操作,sakula是手一抖,GMA直接不小心按到了跳投,不過GMA手裡的畢竟是AK,sakula打中兩槍就被擊殺。
不過此時Breeze正好趕了過來,兩槍m4收下了這個人頭,二打二的殘局仍然不太明朗,因為Breeze的身上有一個非常重要的東西,那就是雷鉗。
yalla知道長管有人之後打算從工地短管斷一下,不過Breeze純一路小跑過去的,並沒有被yalla發現,在職業比賽中大家都是無比相信隊友的,隊友搜過的點很少就有人再看了。(除了疑神疑鬼一步三回頭的大家最煩的自由人)
可惜的是yalla的槍法出現了失誤,開了四槍打中一槍反倒被DANKING扭頭一發入魂直接帶走,躲在一樓的最後一人眉頭一皺,這個一打二的殘局可真是不好打。
確定了兩人都在長管附近算是為拿下這個殘局增加了一點勝算,第一個出長管的Breeze同樣以一個奇怪的timing躲過了視線,DANKING就沒有這麼好運了,兩人剛剛商量好一拆一架,DANKING看完水下認為最後一個也是工地的於是就盯著工地猛架。
最後一名t聽見拆包的聲音直接就是一個peek,結果就發現了蹲在馬路中間像是在拉屎的DANKING,兩槍輕鬆帶走,但是一樓是看不到拆包的ct的,不過他認為架槍的都死了你還敢拆嗎?況且輸了這麼多把不應該有鉗子吧。
殊不知Breeze主打的就是一手雄獅無假拆,任你殺人放腳步,爺自巍然不動!
可給sad??story幾人膩歪飽了,畢竟一打一的這種情況就是一種心理上的博弈,很明顯這一次是Breeze獲得了勝利,雄獅距離拿下這局勝利更近了一步。
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贏了,經濟也是十分一般的一局,不過這分也是最關鍵的一局,雄獅如果這分拿下的話那麼直接拿下賽點同時經濟也會有一個緩衝,如果sad??story贏下這一分的話,雄獅直接被送入經濟局,又是一個追分的好時機。
“這次直接單B,我就不信他們還能打B,兩個下水道,兩個A大,A小直接不看,長管煙、短管火一定給,營造出B點有最少兩人的假象,我們來一手直接前壓!”阿樂早就被sad??story的連續打B整的很煩了,想要給他們來點不一樣的。
一顆匪口火是遊樂園的必備道具,就像是長管煙一樣都是一些公式化的東西。
大地圖經常會有一個問題就是單人做默認容易被雙人吃掉,多人做默認又會有一定的timing放人過去,這裡麵考驗的就是指揮的大局觀和選手的個人意識能力了。
阿樂和Breeze的雙人下水道和snow和GMA撞了個滿懷,Breeze的狀態是真的猛第一身位趟著火頂著GMA的大狙預瞄愣是給了snow一槍頭還蹭了GMA一槍身子。
這snow找誰說理去,在大狙的掩護下扔了個道具,頭就沒了。
還順帶著把阿樂的位置做成了暗麵,GMA收了鏡亦步亦趨的準備與氣球的隊友彙合拿下A小的地圖控製權,阿樂讀著秒運著氣就是一個大拉,GMA差點沒給嚇死,不過專業的狙擊手開槍還是蠻快的,一記盲狙……打到了阿樂的腿上,“年輕人就是身體好,硬扛大狙一槍還不倒。”Breeze鎖定著阿樂的視角嘀咕道。