第92章 冰錐的玩法(2 / 2)

忙碌的時間總是過得很快,因為它會讓人忘記時間的流逝。

後院的家禽柵欄撤掉之後,訓練場寬敞了許多,凝而不散的臭味也消失不見。

在製冰的這段時間內,奧丁老爺也沒有忘記修習自己的鬥技,每天勤練不輟。

青銅階修煉的基礎鬥氣法不含鬥技招式,所以他主要練習的就是自創的兩式,冰晶爆流和寒冰鎧甲。

受製冰的影響,他對鬥氣的掌握力有了絕大的提升,在這兩招之中,他可以做出更多的變化。

首先改進的是冰晶爆流,在奧丁看來,這一招華麗有餘,威力卻不足。

冰係鬥氣的側重本就在於控製,傷害輸出偏低、偏緩,瞬間爆發不太夠,雖是異種屬性,但也不是全能。

釋放出大麵積散開的冰錐對自身鬥氣消耗不小不說,大部分冰錐都會打到空氣白白浪費掉,剩下的一些就算擊中敵人,能起到多少作用就很難說了。

這對於一向走高效路線,摳摳搜搜的奧丁老爺來說,難以接受這麼多冰錐無法紮在敵人身上,白白落空的境地。

“冰錐太多,得減少。”

一劍冰晶爆流斬出,前方180°扇麵隻有稀稀拉拉十幾根冰錐出現,就算麵前站著一個人都不用躲。

“範圍太大,得縮小。”

又一劍斬出,180°的扇麵被收攏到90°,可還是顯得很稀疏。

“還是太大,再來!”

喝!

“不行,再來!”

哈!

咄咄咄咄

這一劍,一連十幾發冰錐都命中身前的木樁,從上到下被紮了一長條,隻有幾個落偏了。

“這個還不錯,隻不過冰錐的威力還是太小,穿透力也一般般,如果碰上有盔甲的敵人,就算命中了也難以產生足夠的傷害,需要提升冰錐的穿透力和速度。”

在一旁莉絲的旁觀中,奧丁不斷的改進釋放出去的冰錐,並嘗試其他的形狀。

球形、碟形、刃形...

幾乎每種形狀都試了個遍,最後發現還是錐形的最好用。

不過普通的冰錐是前端尖,後端大,呈普通圓錐模樣,雖然並無不妥,可是在奧丁眼中,這種形狀並不完美,於是奧丁嘗試著進行調整。

要想提高穿透力和速度,他最先想到的是前世的子彈,螺旋前進的子彈擁有穩定的彈道和更小的空氣阻力,可問題是他不可能有膛線讓冰錐旋轉起來。

“要想讓冰錐旋轉起來,在激發出的瞬間,由精神力控製可以做一個啟動作用,在冰錐脫離控製後,在通過形狀繼續產生旋力,沒錯,就這樣!”

奧丁大手一拍,又開始嘗試給冰錐加入旋轉的力量。

隻是,這並不容易做到。

就連以控製力著稱的魔法師,也很難讓一個圓溜溜的冰錐旋轉起來,都是直接射出去了事,頂多再施法時間上下一下功夫,沒人會去想怎麼讓一個可有可無的冰錐旋轉。

況且自兩種力量的傳承以來,鬥氣簡單粗暴,魔法細膩多變的觀念深入人心。

騎士之間比拚的都是純粹的力量和鬥氣程度。

現在,奧丁卻要反其道而行之,求精,求細。:,,,

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