小麥194拉姆
大麥105拉姆
粟麥62拉姆
大豆63拉姆
在生產部給出的預估產量報告中,根據今年小鎮人口增加的態勢,480拉姆的耕地無法做到現階段自給自足。
在產出結構中,占據了總耕地五分之一的大麥田,都被用來供應釀酒坊製作啤酒。
還有占據五分之一的粟麥和大豆,被用來進行養殖活動,並且還遠遠不夠。
最後得出的結論是,巨石鎮糧食高度依賴進口,進口比例高達70%。
奧丁在將地圖和報告進行認真比對後,發現的確如此。
而要說開拓耕地,從奧丁擔任巨石鎮領主時起,就一直未曾停下腳步,一年時間,耕地範圍擴大五倍。
不可謂不重視耕地發展。
但如今仍然短缺,其主要原因就是小鎮人口增加的速度,實乃太過迅猛,從一直在擴建的新屯街道就能窺見一二。
說到這,奧丁用手指連點光幕,調出領地人口界麵,一副詳細的人口分部圖出現在光幕中。
長居人口:3660人。
暫居人口:890人。
每日流動人口:350人。
從上麵這段數據,就能看出來雖然一年時間裡小鎮耕地擴大了五倍,但小鎮人口卻不止增加了五倍。
所以該缺糧還得缺糧,這是不爭的事實,就算有180拉姆的神賜之地也挽救不了大局。
“幸好之前去碧水城談攏了三家大商隊給我提供糧食,不然可就麻煩了,可這也不是長久之計。
今年邊境紛爭再起,風桑領那裡是肯定無法正常種植耕地,需要從彆的領地調去糧食,這一增一減,就足以讓整個多瑙河的糧食供應產生波動。
不過聽說現在是從國庫中撥付的糧食過去,還未影響整個市場,這也不是長久之計,隻要蒂瓦納賊心不死,總會有影響的。
南邊的嵐澈公國本來是糧食出產豐饒的國家,自從丟失了大片邊境領土後,自顧不暇,白白讓土地荒蕪。
不行!糧食市場看似穩定,實則已經到了崩盤的邊緣,沒有糧食,人口再多也留不住。
莫迪!速速派人去吧政務官請來,就說我有要事找他。”
“是,老爺!”
在等待魯維德來的時間裡,奧丁拿過桌旁的羊皮紙,唰唰寫著什麼。
二十分鐘,魯維德匆匆趕來。
“魯維德拜見大人!”
“坐吧,小鎮的工程隊目前是個什麼情況?”
“回大人,工程隊目前有六個施工點,新屯住房建造60人,舊區養殖廠房建造60人,耕地水渠治理30人,下河屯林地采伐100人,河灘采石30人。
還有您最新頒布的任務,騎士營建造,有50人,全工程隊330人,都在這裡麵了。
不過您的姐姐奧薇婭男爵已經派人來預約了下個月的第二期火石鎮工程,五十棟住房建造,上次美拉和羅拉處理的不錯,我打算這次還是讓他們去。”
“嗯……”
奧丁老爺靠在椅背上,沉吟了一會兒,開口問道。
“最近的養殖廠房何時完工?”
“有兩座廠房正在同時建造,於一個禮拜後完工,屆時舊區就有五座廠房和二座釀酒坊,足夠使用一段時間了。
正好再把這一批完工的工人派遣到火石鎮進行二期工程。”
魯維德有條不紊的回稟道,顯示出嫻熟的政務水平。
可是奧丁老爺並沒有表現出滿意的意思,反而眉頭深深皺起。
“大人,屬下是否哪裡安排的不妥當?”
魯維德小心翼翼的問道。
“不是,你安排很好,沒什麼問題,這次召你來是有其他的事情商量。
情況是這樣的……”
接下來奧丁把剛剛關於糧食的考量告訴了魯維德,並詳細的剖析了一番自己的看法。
魯維德沉默良久,從凝重的表情上來看,顯然也認為這是一項很嚴峻的事情。
說著,奧丁拿起剛剛的書寫的羊皮卷遞給政務官,上麵是他擬訂的幾種解決方案。
一、清點現有的糧食庫存,劃定儲存紅線。
二、開發蜘蛛林地,大麵積種植土豆田,在最短的時間內提高糧食產量。
三、在穩定三支大商隊的糧食采購同時,增加其他糧食進口渠道,提高糧食儲存量。
四、購買農奴,配合蜘蛛林地的開發,保證有農奴進行種植。
五、建造大型糧倉。
羊皮卷上的五條計策,是奧丁所能想到的所有辦法,內外結合,從多方麵提高小鎮糧食安全。
“可還有什麼遺漏之處?”
魯維德搖了搖頭說道,
“大人的策略很詳細,前四點都沒什麼問題,隻是建造大型糧倉確實有些無計可施。
之前大人也下達過建造糧倉的命令,可是到目前石材的問題一直沒有得到解決,導致項目擱淺。”
“石材的話確實有些不好辦……”
建造大型糧倉的話需要用到有棱有角的石頭,黑鐵河底的鵝卵石太過圓潤,無法使用。
西邊的碎石嶺山上有很多,但那個方向上有食人魔部落阻攔,下有其他中階魔獸擋道。
要想開采,除非除掉食人魔部落,或者清理商業區(舊居民區)西側的林地。
在這兩個選擇當中,隻有除掉食人魔一條路可以走,因為商業區西側林地內有風鈴草生長地,不能破壞那片林地的自然生態。
奧丁意念一動,調出食人魔部落的情況,在經過盧肯幾次探查後,信仰之心已經采集了不少關於這個食人魔部落的信息。
【小型食人魔部落,數量34隻,有一隻食人魔首領和兩隻食人魔長老,在上河屯林地範圍內活動。
食人魔首領,五階類人魔獸,擁有技能:
亡者哀嚎(主動技)
食人魔首領擁有一串用骷髏頭穿成的詭異項鏈,可將平時擊殺的生物怨魂儲存在內,然後瞬間釋放,給範圍性敵人造成精神衝擊,威力巨大。
**災火(主動技)
食人魔首領的呼嚎能夠激發其他食人魔的嗜血**,效果:提升普通食人魔力量、體力、敏捷各20%,提升食人魔長老法術強度30%。
野獸本性(被動技)
食人魔首領的身體每受損超過10%,都會剝去自身的一層理智外衣,當受損超過60%就會完全暴露野獸本性,力量敏捷翻倍。
硬化皮膚(被動技)
長期野外生存讓食人魔進化出了堅硬的皮膚層,食人魔首領的皮膚能夠輕鬆抵擋低階法術而不受傷害,對物理攻擊也具備極高的抗性。】:,,,