“並沒有,我隻是把胸前部位的鱗片加大了,這種做法能減少鱗片相互之間的液態鏈接縫隙,提升有效抵抗麵積。”
庫納斯扣了扣腦袋,表情很懵。
接下來奧丁又嘗試了許多種攻擊方式,譬如最直接的大劍斬擊效果,鈍器擊打效果,弓箭的穿透力效果。
甚至還有各種屬性、各種形態魔法的攻擊,奧丁都一一進行了嘗試,力圖找到最合適的鎧甲結構。
時間一天天過去,在不斷的挨揍當中,奧丁老爺身上的新一代冰鱗戰鎧越來越完善,達到近乎完美的地步。
就在即將完成最後一步,冰鱗鎧甲徹底定型之時,卻在達格的測試中受到慘烈重創。
當然,遭受重創的不是奧丁,而是鎧甲本身。
是達格力道太強,鎧甲無法承受?
有一定關係,但不完全是。
因為在隨後小黑的利爪下,鎧甲同樣陷入窘境,小黑的力量跟達格比起來可是差遠了,可是同樣能給鎧甲完成嚴重損傷。
這對各方麵防禦抗性極為優異的冰鱗戰鎧來說,無疑是一項短板所在。
雖然這個短板跟其他鎧甲比起來仍然算得上優秀,但對冰鱗鎧甲的其他幾項測試來說相差太遠,顯然無法達到奧丁老爺的需求。
要想解決這個問題,首先就要找到原因。
在接下來的幾天內,他又上百次的嘗試對比,最終找到了問題的關鍵所在。
那就是鱗片的鏈接部分,太脆弱!
從一開始,冰鱗戰鎧鱗片之間鏈接的解決方案就是液態鬥氣填充。
這點沒什麼問題,從快速修補,吸收衝擊力的角度來說,液態鬥氣鏈接方式是很好的解決方式。
但是,液態鬥氣不是膠水,也不是鎖鏈,它跟固態的鱗片是兩種東西不相容的東西。
這就導致鱗片跟鱗片之間很容易分開,它們並沒有奧丁想象中的那麼牢固。
前麵那麼多種攻擊方式基本上都是在垂直層麵的拉扯,在緊密的重疊下,鱗片頂多就是前後0.1毫米的空間移動,所以體現不出來鏈接的脆弱。
但是達格熊掌和小黑利爪都具備橫向撕扯的力道,這也是野獸爪擊的共性。
鱗片垂直移動受空間限製,但是橫向移動可不受空間限製,在撕扯中液態鬥氣鏈接輕鬆被弄斷。
根據現場受損的情況來看,被撕扯掉脫離鎧甲的冰鱗有大半還是完好無損。
這一事實,更加佐證了奧丁的猜測。
“問題找到了,可是怎麼解決呢?”
奧丁老爺繼續開始研究。
液態鬥氣這種方式算是不能用了,之前沒出岔子算是幸運。
如果以後對付強大敵人時被找到這個漏洞,那就太蠢了。
………
冶煉工坊
叮叮鐺鐺…
打鐵聲永遠是這裡的主旋律。
經過索林和魯本小半個月的聯手鍛造,碎顱者榮耀套裝中的鎧甲部位,已完成大半。
鎧甲主體部分,是魯本以鐵為主,參雜多種金屬成分冶煉而出的百煉鐵,是灰矮人們掌握的不傳之秘。
百煉鐵冶煉出爐後,在經過兩人上千錘的捶打剔除雜質才最終成為真正的百煉鐵。
這樣一塊鐵錠,售價是普通鐵錠的十倍!
另外值得一說的是,火山赤銅並非是用在鎧甲上,而是用在提升爐膛溫度上。
隻有更高溫度才能將星辰石融入百煉鐵之中。
在最後,還加入了一丁點的精金含量,來提升整件盔甲的防禦效果。
最先加工好的魔獸鱗片在整體鍛造完工後會用金屬絲固定在表麵。
奧丁老爺,就是在看這一步驟的,他需要知道用什麼方式才是最牢固的。
“大人,一般的話用魔獸筋來揉製強度也是夠的,不過需要很長時間才能成型,所以我們乾脆就用強度更高的金屬絲來代替。”
“這樣啊,你們繼續,我看看就好。”
在特殊的技巧下,鱗片一頭的孔洞被金屬絲穿過,並層層固定在一起,看起來相當牢固的樣子。
觀摩了一會後,奧丁離開了冶煉工坊。
不管是金屬絲也好還是魔獸筋也好,充其量就是一種媒介,這種媒介是無法應用到他冰鱗戰鎧身上的。
總不能現場給敵人表演穿鱗片吧。
雖然沒能解決,但這給奧丁開闊了思路,他不禁開始思考,希望能找到一個合適的“金屬絲”。
“貌似也沒辦法直接靠鬥氣凝聚出又軟又堅硬的東西啊,真頭疼……”
“又軟又堅硬?老爺在想什麼奇奇怪怪的東西。”
莉絲坐在奧丁老爺身旁,以為自家老爺又在想壞事。
“咳咳~莉絲也幫老爺一塊來想想,什麼東西能把兩個東西連起來的東西,並且又軟又硬。”
“這不就鐵鎖鏈嘛!太簡單了!”
莉絲想都沒想就說出了答案。