時間一天天過去,今天的太陽照常升起,跟昨天沒什麼區彆。
金色陽光灑下的清晨。
我們仁慈的領主,勤奮的奧丁老爺,正在書房翻看著最新的政務手劄。
在充裕材料的支持下,索林和魯本完成的了剩餘四個部位的鍛造,屬性幾乎跟圖紙一致。
除了完美級裝備本身的堅固耐用性之外,最能體現檔次高低的恐怕就是附帶的裝備技能了。
鎧甲部件奧丁已經知道了,是可以吸收法術傷害的【魔力漩渦】;
頭盔,是能夠抵禦負麵精神攻擊和破除低階幻象的【堅韌意誌】;
靴子,是可以為穿戴者提供大量體力加持的【力量源泉】;
大劍,是具備強力進攻手段的【破甲一擊】;
盾牌,是擁有短暫控製能力的【野蠻衝撞】。
每個部件都隻有一個裝備技,但是都是極其實用的能力,足以保證穿戴上它們的騎士在戰場上成為棘手的存在。
最為關鍵的在套裝穿戴一體後,還會激活一個全新的套裝屬性【碎顱者的榮耀】。
該技能為被動成長技能,每擊碎一個敵人頭顱,該套裝就會吸收一絲來自敵人臨死前的恐懼凝聚於裝備之中,產生無形的精神震懾。
擅長殺戮的戰士會讓敵人不自覺的顫栗—這就是碎顱者的榮耀!
強大的可成長型技能,雖然誕生條件有些苛刻,但奧丁完全能理解。
因為一個戰場上人形自走恐懼光環,完全值這個價。
“話說這麼矮的矮人要讓他們跳起來打敵人的腦袋,確實有些難為他們了。”
翻閱著手劄的奧丁老爺自顧自評判了一句,然後提筆在上麵寫下三個字。
繼續造!
這一套已經建好的鎧甲奧丁老爺則是直接賞賜給領地內唯一的黃金騎士庫納斯使用。
畢竟稀有級套裝的屬性在那擺著,用鬥氣核心蘊養一年,抵得上那套風鷹鎧甲蘊養兩年的效果。
所以好裝備要越早蘊養越好。
他自己鬥氣核心蘊養的是小雪菲,估計在整個艾拉大陸算得上獨一份了。
冶煉工坊那邊收到奧丁老爺的指示後,提前進行戰略布局,兩個矮人部落的族長開始培養各自的鍛造大師,以滿足領地越來越多的裝備需求。
當然,這裡麵要想真正取得成效,至少需要三到五年的時間。
水壩工程方麵,目前步入緩慢的加高階段,照目前的進度到明年肯定是可以完成第一階段的,倒也沒有催促的必要。
另外,聖靈塔方麵招攬的魔法師越來越多,原本人數很少的煉金組和藥劑組漸漸補充上來,能夠有效率的完成魔化任務。
而夏火團長則根據他指示的思路,不在滿足隻做些最簡單的魔化處理,而是嘗試讓團員們通過領地的材料產出,製作出帶有領地特色的魔法裝備。
………
“青尾雀掉落的尾羽、噬血藤曬乾後鞣製的藤蔓纖維、疾風魔狼的狼皮...”
聖靈塔的煉器室中,煉金組的幾名煉金師在共同研究著什麼。
“我們完全可以憑借這三樣東西,煉製出一件風屬性法袍,而且還是精品級!”
“沒錯,我覺得可行。”
“可以一試。”
“綽綽有餘...”