這同樣也是個長期政策,隻要領地還存在,這項政策就不會消失。
下麵通過光幕地圖帶來的數據,直觀感受一下巨石領的成長。
【巨石領
總麵積:38.6萬平方公裡。
總人口:44.33萬
有效區域麵積(人類活動區域):13.74平方公裡。
無效區域麵積(野地):24.86平方公裡。
自然人口增長率(新生兒):5.6%
遷徙人口增長率:77.1%
超凡者占總人口比重:2.27%】
綜合「一三計劃」結束時期的數據對比來看,總人口增加了19.23萬人,好家夥,快整個翻了個倍。
這麼多人起到的人口紅利,讓巨石領乘坐上了發展的火箭。
人多了,活動範圍自然得跟著擴張,有效區域麵積增長了5.52萬平方公裡,這一塊主要集中在居民區的增長上,畢竟新多出來的人口需要大量住房容納。
農田耕地也有一部分增長。
至於人口增長率沒什麼好說的,遷徙人口占主要,新生兒也不少。
可以說隻要巨石領保持這股發展向上的勢頭,領地人口超過百萬是很輕鬆的事。
接下來,輪到「三三計劃」的重頭戲,提升戰力。
這方麵的任務就不是魯維德處理的事,而是由庫納斯、夏火、索林等人聯合騎士營、聖靈塔、冶煉工坊三方聯合完成戰力增強計劃。
從個人到團隊,從鎧甲到首飾,任何一個提升實力的細節都不會放過。
索林帶領的冶煉工坊結合「碎顱者榮耀套裝圖紙」以及這些年從各處收購回的各種優秀鍛造圖紙。
在這些基礎上結合索林自己浸淫已久的鍛造技巧,包括聖靈塔研發團隊的刻苦攻堅。
終於開創性的研發出新一代「多元素模塊化裝備」,直接叫做裝備不貼切,確切來講應該是一種集成式裝配方案。
該方案可根據任意超凡者的元素屬性、戰鬥風格、使用喜好、長處短板在已有的裝備模塊中,組建出一套性能強大的全身性裝備套裝。
套裝構成細致到極點,大方麵武器鎧甲不說了,搭配會精確到每一個戒指、每一個魔法道路、每一道魔法卷軸的作用屬性,確保能夠最大限度發揮出超凡者實力。
再者還有一點,模塊化裝備既滿足了每位超凡者的差異化性質,又省略了一對一定製鍛造製作的麻煩,平衡了複雜製造工藝所帶來的高額人工成本。
無論是換裝,是維修,是打造,是質量,從哪方麵來說都達到了完美水準。
除了開創性地模塊化裝備之外,提升實力還體現在多個方麵。
譬如放開庫存,加大修煉資源的分配力度,把資源轉化實力。
又譬如增加實戰訓練,魔物對抗訓練,團隊切磋,個人競技場切磋,來提高士兵們的實際戰鬥技巧。
建立嚴格的紀律性和服從命令,把後背放心的交給同伴。
加強學院培養力度,挑選出優秀的天賦種子,奧丁為此把巨石領所有城鎮居民區解鎖元素賜予,以提高超凡者誕生幾率。:,,.