第一步,除去山體上所有植被,露出山體的真正容貌。
第二步,依照山體形狀初步設計建造方案,規劃不同建造區域。
山城的城市布局要求比平原上建造城市要求要高得多,每塊區域必須環環相扣,稍有差池就會給居住環境帶來嚴重負麵影響。
第三步,按照規劃方案開始動工,打造地基,形成山城雛形。
把不需要的表麵浮土和碎石去掉,留出以後會用到的管道布路,然後用土屬性魔力將山體從上到下全部加固一遍。
這道工序完成後,相當於把雷龍山變成了一個堅固的底座。
接下來第四步就是往底座上安裝建築物,聽起來有點像把插頭插在插座上,事實上兩者的確很相似。
根據海拔高度的不同,將高度三千米的山體分為三十三層環形區域。
每一層區域都是等高的,隻有從下層區域前往上層區域的時候才會感覺到是在爬山。
若是按照傳統貴族的思路來看,肯定會認為每一層區域等同於地位高低,但這句話並不適用於奧丁手底下的城市。
三十三層等高區域隻是單純地為了方便建造而規劃出來的地理條件,不會跟地位高低所掛鉤,更不會以此來設置管理條件。
實際上,因為雷龍山很大,腰部以下每一道環形區域都具有非常大的距離跨度。
如果真的以此來作為管理區域劃分的話,會非常不便,畢竟走完一整環就要用去大量時間,導致管理效率低的可憐。
於是奧丁以最底部的五層為基礎,把360°環繞區域劃分為六塊60°扇麵區域。
每五層的扇麵區域即是一個獨立的管理區域,由該區域的至高神殿分管。
往上第6~第10層區域因為表麵積減少的原因,相應的減少一塊扇麵。
即把360°分割成五塊72°角的扇麵。
同理
11~15層,四塊90°角扇麵;
15~20層,三塊120°角扇麵;
21~25層,兩塊180°扇麵;
25層以上則是王宮和各家族商會聚集的多瑙河最高勢力,唯王宮禦衛特管地帶。
當然,儘管奧丁已經再三避免以區域高低來決定居民地位高低,但房價是硬傷,越高得住處越貴是硬性條件。
他隻能在基礎設施等其他方麵做到全體一視同仁。
山體最頂端為水塔。
取水方式是從山頂往下垂直打出一條隧道來,然後在平行往南方開鑿,連接河穀口水庫。
河穀口的水源自流至雷龍山山底中心,在通過魔法陣把潔淨湖水抽上來儲存至水塔內。
通過居高臨下的地理位置,一座超大型水塔可供應整個雷龍山城的居民用水,而且水壓還大。
雷龍山海拔最高,如果管道鋪設到位,其他五座副山城同樣可以享受到水塔供水,無需另行開鑿隧道取水。
算是一勞永逸的解決了全王都的用水問題。
相應的,水管網路也做了升級,全石質建築可以讓淨水管直接入戶,在家裡隨時隨地享受到潔淨水源。
比巨石城的街道取水房方便多少倍了。
淨水管能入戶,同樣的汙水管也能入戶,而且汙水處理總站可以直接建造在山體最腳下,利用水流自重收集到所有的汙水進行處理。
省去了抽取汙水的魔能消耗,一舉兩得。:,,.