王梓拿下勝利後,單挑賽就已經是1:1打平了。
緊接著則是最後一場單挑賽,孫亮VS賀明。
賀明是嘉世戰隊的主力選手,是嘉世團隊賽的首席第六人,他操作的賬號也是嘉世初代主力賬號【法不容情】。
儘管孫亮的賬號得到了技能點加強,但論賬號強度,還是不如賀明的【法不容情】的。
當然了,賬號強度在榮耀聯賽隻能起到一個輔助作用,並不是決勝作用。
在榮耀聯賽不是誰的裝備好,誰就能打贏比賽。
隻有網遊裡,拚裝備的效果更強一些。
因為網遊裡的玩家技術層麵低,所以一個貧民玩家和一個人民幣戰士,裝備差距可能是他們的技術無法所彌補的。
但把平民玩家賬號的給職業選手去玩,讓職業選手用菜雞賬號去和一身極品裝備的人民幣戰士對決,那毫無疑問,人民幣戰士隻有被虐的份。
他的裝備好,僅僅是讓他輸得沒那麼快而已。
所以在電競圈,操作技術才是最重要的,裝備好隻能說是戰鬥中會更占據優勢一些。
但這些優勢,並不是無法逆轉的。
比賽最關鍵還是看選手的狀態,看技術的高低。
曾經王梓在看全職高手的時候,就看到很多人對全職高手的評價,說全職高手這本小說是一本極好小說,但是裡麵所描寫的職業聯賽,則是一個笑話。
他們說榮耀聯賽就是靠比裝備的比賽,比的是誰的錢多,誰的裝備好,誰就贏下比賽。
更有人說,全職裡麵隻要裝備好的和裝備差的打架,裝備好的隻需要碰一下對方,對方就死了。
對於這些無腦讀者的評論,王梓都是不屑去回應的。
因為他們根本就不懂全職。
現在他穿越到了全職高手的世界,就更明白技術的重要性。
在兩個選手技術一樣,狀態也一樣的情況下,就連攻擊手段,使用的技能都是一樣的情況下,當然了,裝備賬號更好的那個,贏麵肯定要大一些的。
但這就是榮耀的特色。
如果榮耀沒有裝備,那麼榮耀遊戲就會因為沒有人玩而倒閉,就不會衍生出那麼的職業玩家,就不可能在全職世界生存了十年還屹立不倒。
不僅不倒,還發展得越來越好。
打boss,爆裝備,才是遊戲發展和生存的根本。
榮耀聯賽本就是一個從網絡遊戲衍生出來的電競賽事。
榮耀遊戲原本是沒有聯賽的,是在榮耀開服第三年,因為榮耀這款遊戲太火了,太受玩家喜歡了,又因為遊戲裡有競技場,結果全國各地出現了網吧聯賽,網吧之間組成隊伍相互比鬥,於是,榮耀官方順勢而為,成立了榮耀職業聯賽。
但歸根結底,榮耀聯賽服務的是榮耀玩家,服務的是榮耀粉絲,隻要有足夠多的榮耀玩家,隻要有足夠多的榮耀粉絲,榮耀聯賽就能一直生存下去。
不像很多純粹的電競遊戲,它們不是以遊戲為根本。
那樣的遊戲玩家無法從中獲取任何利益,隻能讓玩家嘗一時之鮮,等玩家玩一段時間膩味了後,遊戲就再也無人問津了。
這樣的遊戲最終隻是曇花一現,然後就隻剩下打著電競旗幟的幌子,苟延殘喘的生存著。
榮耀卻是以遊戲為根本,每次新區開服,都有數以千萬的玩家湧入新區,去遊戲裡尋找刺激,去遊戲裡打金賺錢。
因為有玩家基礎,榮耀聯賽也能長久不衰。
所以那些說榮耀遊戲是垃圾,說榮耀聯賽是垃圾的人,王梓隻想對他們說一句:放你狼的屁!
賀明的操作技術比孫亮要強一些,再加上剛才申建的表現不好,葉秋在台下的訓斥讓賀明心生警惕。
他可不想今晚比賽結束了,也被葉秋訓斥一頓,所以他的發揮很穩定。
最終賀明成功的擊敗了孫亮,幫助嘉世戰隊拿下了單挑賽的最後一分。
單挑賽結束,嘉世拿到了2分,煙雨隻有1分。
不過接下來還有擂台賽(常規賽是2分),團隊賽(勝者5分),真正的勝負,需要後麵的比賽來決奪。
單挑賽結束中場休息15分鐘,然後就直接開始擂台賽了。
大屏幕上也公布了擂台賽的雙方戰隊出場名單。
嘉世戰隊擂台賽出場順序:葉秋、劉皓、郭陽。
煙雨戰隊擂台賽出場順序:張佳樂、楚雲秀、李華。