擂台賽,憑借著周澤楷的強勢發揮,輪回暫時領先煙雨一分。
但到了團隊賽,煙雨這邊再次擺出援助戰法的戰術打法,輪回戰隊一看又是該死的援助打法,頓時悲痛欲絕。
上個賽季他們就是被這個援助戰術給奪走了總冠軍的,這個賽季還想用這一招對付他們,做夢。
可結果,煙雨的援助打法本來就是一個虛晃一槍,真正的殺招卻是集火攻擊。
等輪回這邊意識過來後,已經為時已晚,他們在團隊賽戰術運用上,簡直被煙雨戰隊耍得團團轉。
賽製改革,是將團隊戰改成了個人英雄主義?
王梓便用極致的戰術碾壓,告訴了那些觀眾網友,戰術依然是團隊賽製勝法寶,隻不過很多人的戰術能力太差,沒辦法蓋過對方頂尖選手的個人能力,所以才會顯得戰術和團隊配合已經不重要了,才會產生榮耀比賽需要極致的個人實力才能獲勝的錯覺。
隨著團隊賽將輪回擊潰,這場輪回戰隊的殺死之戰已然有了結果。
結果隻有死,沒有生。
連續收下兩個敗場的輪回,已經結束了他們這個賽季的一切旅程,止步於聯盟四強。
他們隻能目送對手煙雨,踏上那夢寐以求的總決賽,去捧起那至高無上的總冠軍。
6月24日,晚上七點,微草VS霸圖。
這場比賽對微草戰隊來說也是一場生死之戰。
繼上一場的神勇,王傑希再次利用解封的魔術師,再次統治了擂台賽。
這次王傑希在擂台賽完成了雙殺。
但是,微草戰隊其他選手陣容比起霸圖,屬實差了一大截。
再加上韓文清和林敬言這兩個老將,雙雙打出驚人的表現,讓人仿佛看到了他們的巔峰時刻。
所以即便王傑希在擂台賽完成了雙殺,也最終隻能淪為空砍。
最終霸圖戰隊以5:4的比分優勢,拿下了擂台賽。
擂台賽的比分和上一輪G1一模一樣,但上一輪的團隊賽,微草憑借著地圖優勢,取得了團隊賽的勝利,讓微草戰隊在客場拿下了G1,但這一場微草戰隊沒有那麼好運了。
隨機的團隊賽地圖雖然並沒有對霸圖有利,但微草戰隊同樣在這張地圖占不到任何優勢。
所以這場團隊賽打得也是頗為艱難。
特彆是韓文清和林敬言這兩個老將,當真是不容易。
擂台賽韓文清就已經全力以赴了,到了團隊賽,他依然展現出驚人的毅力,扛著戰隊抵擋著微草的猛烈進攻。
這份不屈不撓的堅持,即便是微草戰隊的主場粉絲,都不由地為之動容。
榮耀的魅力是什麼?
是屏幕上炫麗的技能特效嗎?
不是,當然不是。
榮耀真正的魅力,是選手們永不放棄的堅持,是他們在賽場上不屈不撓的精神,是他們隻求勝利的渴望,是隊員們的眾誌成城,是隊友們追逐冠軍的決心。
這些難能可貴的電競精神,才是最讓觀眾們為之動容的根本,才是榮耀真正受到廣大網友追捧的原因所在。
特效畫麵比榮耀遊戲更精彩的多的是,但在這個世界,隻有榮耀一家獨大,不是沒有道理的。
因為隻有榮耀電競,是能給到觀眾們精神力量的電子競技,而不是像其他的電競賽事,隻有一味的吹捧和商業代言。
團隊賽還在激烈的進行著,儘管微草戰隊的進攻猛烈而強勢,但霸圖的陣容本身就比魏琛要強悍,再加上他們還有張新傑這個戰術大師在,最終霸圖還是在團隊賽取得了勝利。
隨著團隊賽的獲勝,這場微草和霸圖的係列賽,總勝場已經變成了1:1平。