第十四章:巴黎夜話(2 / 2)

團戰輸出:97

走位能力(防開團,GANK能力):92

英雄池:95

溫順(銀色):金赫奎的脾氣很好,能接受教練的管教和督促,容易獲得教練的喜愛。

少年得誌(彩色):作為有名的少年天才,金赫奎的各項屬性大幅度提升,但與之相對應的,金赫奎心態容易受到影響,在關鍵的比賽中心態失衡,從而喪失該天賦的加成。

注:該天賦會在金赫奎巔峰期過了之後,轉而化為老驥伏櫪。

殺熟(銀色):在麵對戰勝過的對手時,心態更平和,狀態更好。

注:會導致在麵對交手很少卻實力強大的對手時,容易崩盤。

S賽夢魘(紅色,已激活):由於去年的慘敗三星白,已經麵對C9名不見經傳的adc時那拙劣的表現,讓他在麵對S賽時更加緊張,更容易發揮失常。

命途多踹(???):金赫奎的特性已經命中注定,其職業生涯注定坎坷。

但這一切最終都會作為他的養料,讓他在暮年煥發出獨屬於自己的光彩!

這個殺熟,簡直堪稱IMP的特工標記的弱化低配版。

雖然IMP從來不服,但不得不說,單從天賦和特性來看,deft是強於IMP的。

隻是二人撞在一起的話,八成還是imp能取得最後的勝利。

畢竟記仇的噗噗哪怕地球爆炸了,也不可能將deft從特工標記中解除。

雙重debuff纏身,也難怪聯賽霸主的EDG,一到世界賽就開始了命途多踹起來。

好在,由於廠長的BUFF效果,他們的分組還是很不錯的。

外卡戰隊BKT,歐洲三號種子H2K,這兩隻隊伍怎麼看都不像是能從EDG手下討分的角色。

在對著deft和廠長做了一番思想工作之後,阿布覺得自己充分的完成了自己政委的使命。

畢竟pawn這種具備著鋼鐵意誌的選手,從來都不選開導。

能開導他的隻有一場場勝利,和自身完美的發揮。

隻是連他都沒想到,僅僅過去了半個賽季,佛光普照的pawn將軍,就已經從巔峰跌落,喪失了一個彩色特性。

許元碩:pawn(衰退期)

對線能力:93(96)

發育能力:90(95)

支援遊走:92(94)

團戰能力:91(98)

英雄池:92(98)

大帝的意誌(彩色):在三星藍的前輩大帝將自己的外套交由他的那一刻,

許元碩意識到,自己已經成為了三星戰隊意誌的繼承人,在接下來的賽季裡,他的全屬性將全方位上升,並獲得【冷靜】等BUFF。

注:由於巔峰期滑落,該特性已經失效。

傷病纏身(紅色):許元碩的腰傷,讓他在麵對長局時儘顯疲態,狀態逐漸下滑。

弑神本能(金色):不屈的將軍,永遠有著向神亮劍的勇氣!

在麵對聯賽的【神】級對手時,pawn的對線能力大幅度提升,直到完美的擊敗對手為止。

曾經對手:faker(已失效)

曾經對手:dade(已失效)

如今的pawn將軍,雖然能力依舊在線,但從特性來說,是個僅僅隻有紅色特性,連白板都不如的狀態。

如此的pawn,拖著各種負麵BUFF纏身的廠長和deft,這隻edg又能走多遠呢?

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