第六十九章:英雄契合論(1 / 2)

在多年的指教生涯裡,孫凡已經發現,很難有選手,能使用好所有的英雄。

熟練度問題好解決,但英雄風格的問題,卻很難得到改善。

有的人天生的打法,就比較契合某些英雄,這是無法改變的。

強如faker在沙皇剛出來時,使用的都十分蹩腳。(當然在S13上他成功的用沙皇一推推碎了京東的奪冠夢)

不然也不至於在沙皇蛇女的版本中,被easyhoon壓在替補席上。

究其原因,他早期的打法,更像一個刺客。

需要的是操作無雙,能突入對方陣容的英雄。

中單瑞文,劫,樂芙蘭,都是其招牌。

傳統的發條,辛德拉,炸彈人等,雖然也用的不錯,但是相比刺客就微微差了一籌。(當然發條是非常頂尖的)

沙皇這種陣地戰法師卻兼顧了開團能力的英雄,在他手裡總是差點意思。

骨子裡喜歡冒險的他,對於按部就班的戳戳戳,總是按不住性子,想要衝上去飄逸一波。

這點在其他選手身上也有體現。

大逼老師總是能搞出來一些奇形怪狀的中單,在什麼泰坦中單,盲僧中單,克烈中單,蘭博中單的版本,他的發揮及其亮眼。

但佐伊當道的年代,則立刻萎靡不振。(這輩子都沒能練出來一手佐伊)

甚至同樣的英雄,在不同的版本,因為打法不同,選手使用起來的效果也天差地彆。

韋神蛋帽發條的版本是神,但同樣是發條S6期間他的發條勝率低的可怕。(也跟那版本發條不太行,打野有問題,這些有關係)

他的發條打法就是需要吸血,在團戰打出爆炸輸出,需要打野幫他照顧一下。

但S6的發條,不具備那個條件。

選手們在碰到自己契合的英雄時,熟練度漲的飛快,團戰中也會經常打出亮眼的操作。

反之則一股木訥感,勉強選出來,碰到弱點的對手還好,碰到強一點的對手,就很難了。

不過這些都是可以通過選手的努力,進行一定程度上的改變的。

而PYL,明顯就很契合巴德這個英雄。

孫凡在訓練賽中,就發現,他對於傳送門釋放角度,永遠是最合適的。

總是能開出來最長的門,對於大招的飛行時間預判,釋放時機也都頗有心得。

他們在比賽中也選用過,隻是後來因為IMP的抗議,隨即作罷。

但今天麵對老虎隊的陣容時,巴德的確十分合適。

露露,金克斯,塔姆,都是缺乏位移技能的。

在麵對巴德大招時,除了交閃,幾乎沒有太多的反製手段。

況且巴德的傳送門,也能很好的限製塔姆的開車包圍。他能在本來跑不掉的死角裡,開出一個傳送門!

你要是敢追,追一個巴德……

那你將會感受都比追煉金術士更為殘忍的事實。

那是一種來自智商上的碾壓帶來的挫敗感。…。。

打著打著,回味起來。

你會覺得,剛才那波,自己真特麼的蠢。

“PYL,選巴德怎麼樣?”

“巴德?對線會不會太弱了?”

PYL心中有些蠢蠢欲動的,但嘴上還是要顧及一下旁邊IMP的看法。

畢竟他每次選到巴德,都會讓IMP回憶起被MATA放養的恐懼。

“沒事兒,你對線期還是主要待在線上,塔姆進攻性不夠,你選巴德手長,剛好能很好的消耗”

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