第45章 學到老,活到老 上(2 / 2)

生命力的使用是生物與生俱來的本能,這種是每一個活物都能隨意使用的,最常態化的能量。普通人哪怕不知道它的存在,也能通過鍛煉身體的方式使其變的強大。

就比如我,哪怕我從來沒有刻意鍛煉過這方麵的能力,但我的生命力強度依舊遠超普通人。

不過,由於生物受體型,種族方麵的限製,不同生物的肉體力量必然存在上限,除非有什麼特殊的遭遇,比如得到勇者遺落的寶物,否則在達到某個階段後,就再也無法繼續變強。

但是魔力就沒有這方麵的限製了。

作為使用率僅次於生命力的存在,魔力散布在世界的各個角落,隻需要將魔力灌輸到魔力回路之中,便能產生各種神奇的魔法,而且哪怕是身體內的魔力耗儘了,高級的施法者也可以通過自然界中的魔力來進行施法。

當然了,雖然理論上可行,但現實中能做到的施法者卻幾乎沒有,幾乎所有的施法者都隻能通過自身體內的魔法來進行施法。

使用肉體力量隻需本能就可以了,但如果想要使用魔法,要做的準備就很多。

不但必須先學會操控魔力,並且可以構築魔法回路,而且在注入魔力的時候,還得保持內心的寧靜,否則法術就有可能會出現差錯。

而在使用魔法的過程中,如果想要增強魔法的破壞力,就必須向魔法中摻雜各種各樣的元素,一個施法者對元素的親和性越是強大,那麼他施法時產生的威力也越強。

比如同樣是用魔法創造火焰,與火焰元素親和度差的人,就隻能點燃一團火苗,而與火焰元素親和度高的人,則能點燃一團無法撲滅的不滅之火。

也正是因為這個原因,很多精靈施法者不再學習更多更強的法術,而是專門去思考如何提升自身的元素親和度,而這些精靈在常年累月一代代的鑽研下,琢磨出了一套可以通過元素來驅使魔力的用法。

由於使用方法和鑽研方向的不同,這些施法者也逐漸演變成了不同的分支。

有的隻專注於純潔的元素,成為了最早的元素使,有些則和早期的祭祀相結合,產生最初的德魯伊,而這些技術在傳達到矮人與侏儒這邊後,這些更加擅長打造工藝品的種族便將元素之力融入了武器盔甲之中,出現了最早的附魔使。

聽起來魔法一途似乎一直都在欣欣向榮的發展,然而事實上並非如此。

想要掌握魔法是非常不容易的,哪怕是在精靈之中,能夠通過學習就能自主感受到魔力存在的人也是十不存一,而能成功用出法術並在施法一途上有所成就的,更是鳳毛麟角。

精靈這邊都這樣了,其他種族就更彆提了,尤其是人類,彆說村子這種級彆的地方了,就算是很多大城市,都找不到幾個懂得法術的人。

這也不能怪人類不爭氣,施展魔法最重要的一點就是內心必須寧靜,而人類作為所有種族中情緒最豐富的種族,在學習魔法這件事上,本來就是地獄難度的開局。

其次,學習魔法的基礎之一,就是得掌握大量的知識,而人類這邊,大多數人連字都不認識,還掌握大量知識,能把話說利索的都算是腦子聰明了。

什麼?你問人類這邊不是有很多奇怪的邪教嗎?而且獸人不是也有很多巫術祭祀之類的嗎?他們不也是掌握著許多奇奇怪怪的能力嗎?

像是什麼詛咒呀,邪神注視呀,獻祭儀式呀,這不都是魔法嘛!

還記得前麵說5大分類嗎?

我們才說了生命力,魔力與元素,關於靈魂與規則方麵的事情,還沒開始說呢。

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