而在升級完兵營後,他係統的賬戶就剩下:
【榮譽值:16658;銀元:41000)】
總體來說還算綽綽有餘,即使繼續將兵營升到四階,肯定也不成問題。
但李明沒有這麼做,因為目前軍民數量沒那麼多,升級了也是一樣空著,還不如緩步發展,碰到剛需時候再升級,以免遇到什麼突發狀況需要用到係統賬戶解決。
如果一有積蓄就揮霍,很容易出現這種情況:碰到難題,看著係統商店可供解決的商品,然後又望著賬戶上微薄的積蓄,眼淚順著臉龐滑落,蒼白又無力。
故而積蓄很重要,要懂得合理規劃餘額,而不是盲目使用。
升級完兵營後,李明隨手從騎兵營裡牽來一匹戰馬,騎上朝村子西邊而去。
現在西荒村麵積擴大不少,一味步行的話也很累,還是騎馬代步比較方便。
“嘟嚕……嘟嚕……嘟嚕……”
馬蹄聲在空曠的村子內響起,聲音清晰可聞。
本來西荒村內部就沒什麼設施建築,現在麵積又擴大了,更顯稀疏,才會出現這種“孤馬踏聲聞”的動靜。
待來到農田後,李明發現有許多村民正在田間忙著農活。
沒有過多驚擾的打算,他悄悄下馬打了個響指。
係統當即又很貼心傳來提示:
【叮!檢測到宿主意向,是否升級農田,二階農田需要2000點榮譽值+6000塊銀元】
這價格,比升級二階兵營時會更貴。
但,民以食為天,糧食對人類的重要性幾乎排到了第一,所以這方麵的花費比較貴可以理解。
李明在“確定”之後,村子西邊大片怪石嶙峋之地再次被磨平,隨後又化現出了一大片新的良田,與本來的農田接壤在一起。
【—2000點榮譽值;—6000塊銀元】
【恭喜宿主升級為二階農田:4000人口糧/年】
升級之後,新擴展的農田麵積跟原來的差不多,總生產值也從原來的2000人口糧/年,變為了4000人口糧/年。
保險起見,也不知道劉伯溫能拉來多少人,為了多分點田給村民,李明又趁熱打鐵,再次選擇升級:
【—5000點榮譽值;—20000塊銀元】
【恭喜宿主升級為三階農田:7000人口糧/年】
這一次,農田再次擴展了許多,規模變得更大了。
李明卻好一陣肉疼,因為升級花費太貴了。
兩次升級之後,他的賬戶餘額僅剩下:
【榮譽值:9658;銀元:15000)】
不得不說,今日真的是高消費了。
但想到自己即將擁有更多人口,換來更多生產力和未來的消費力,李明就又樂嗬不已。
錢嗎~花在正途上就不可惜。
雖然看似減少,但這也會為日後帶來更大的發展。