第17章 傳說級裝備(2 / 2)

將刀握在了手中掂量了一下,無論是握感,還是重量,都相當不錯。

“7”字型的刀身,就像是為蘇譯,量身打造的一般。

黑色的刀身,也不知是什麼材料製成的。

無論是強度,還是耐久性,遠比普通武器強大得多。

最值得期待的,便是末日遊戲裝備上,附帶的屬性和技能。

【背刺之刃】:傳說級裝備。散落在末日遊戲中的,“三十六妖刀”之一。如同十字鐮刀的造型,是它的特有標記。

【裝備屬性】:力量、敏捷少量提升,但體質將被減少。

【被動技能:背刺】:當在背後攻擊敵人時,會造成額外的真實傷害。

【被動技能:切割】:攻擊中附帶破甲之力,有幾率無視對手的護甲。

【被動技能:自傷】:佩戴後,所有受到的傷害將增加50%。

【主動技能:死亡回旋】:將精力灌注於刀身後拋出,造成大量的穿刺傷害。當拋出達到最遠距離後折返,並造成同等傷害。拋出的距離和注入的精力有關,冷卻時間12小時。

透過紫色匕首的光芒,蘇譯心中竊喜。

末日遊戲的裝備,本來爆率就極低。

重生歸來,蘇譯前前後後擊殺的0階凶獸過千,一階凶獸也有數十隻。

彆說是一件裝備了,就連戰利品都少得可憐。

隨便拿出一件綠色的優秀級裝備,或是藍色的精良級裝備。

便能引來無數人圍觀,甚至眼紅。

而此刻爆出的傳說級裝備,足以讓所有人,都為之瘋狂。

更何況,這還是一件獨一無二的“三十六妖刀”!

末日遊戲中,與“妖”“鬼”這類字眼沾邊的裝備,往往具有兩麵性。

帶來大量優良屬性的前提下,往往會帶來一些負麵效果。

大幅減少蘇譯的體質,便是這把刀的負麵效果。

但這把短刃,帶來的好處,自然是不言而喻。

力量和敏捷的少量提升,正好是與背刺之刃的近戰屬性相契合。

背刺帶來的真實傷害,和切割帶來的無視護甲的攻擊特效。

蘇譯深知,後期那些凶獸的強大。

常規的攻擊手段,想要破防都是奢侈。

這就進一步加強了,這把刀的實用性。

而每12小時一次的【死亡回旋】,無疑是一項強大的範圍傷害技能。

這技能依靠精神力驅動,並非固定傷害。

它的威力,將會隨著蘇譯精神屬性的增加,而更加未來可期。

試想一下,若是在凶獸背後蓄滿力,使用死亡回旋。

同時觸發背刺和切割效果,那畫麵,實在是太美。

這麼說吧,就算是再弱的普通人,拿到這把刀。

也能憑借它的屬性和技能,比肩一階正式玩家!

唯一的遺憾,就是這技能的冷卻時間,太長了些。

要是能獲得一些減少技能冷卻時間的能量石,就再好不過了。

蘇譯長長地舒了一口氣,如釋重負。

自重生到現在為止,大半天的時間。

他已經在生死邊緣徘徊過太多次了。

到現在,獲得外骨骼,成功晉升一階,四大屬性全部得到加成。

光是裸裝實力,就已經比肩二階玩家了。

如今,有了傳說級的裝備在手。

在麵對任何二階對手,蘇譯有絕對的自信,能夠在短時間內解決對手。

現在開始,蘇譯不必再像之前那樣,擔心實力的差距了。

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