然而季尋可沒給敵人想明白的時間。
看著自己被攔腰抱住,他後撤一步穩住了身體,槍口抵住東九的腰部,果斷連開兩槍。
這距離抱摔很致命。
但槍械更致命。
至少這些沒有咒力護體的卡師學徒,子彈還是很容易穿透肌肉骨骼的。
槍聲響起,瞬間血如泉湧。
子彈洞穿了臟器,東九臉血色極速褪去。
季尋看著緩緩躺在腳下,還在喘氣的東九,朝著腦袋又補了一槍。
這下徹底死透了。
屍體倒在了一片血泊中。
......
季尋連殺兩人,甚至沒多看一眼地上的屍體,再次把槍口調轉,瞄準了前方最後一個活口。
癩頭劉已經完全看呆了,眼裡隻剩下了恐懼和難以置信:東九隊長死了?
他如何也沒想到平日那個唯唯諾諾的新人,竟然如此心狠手辣,連殺兩人竟然連手都沒抖一下?
癩頭劉看著瞄準自己的槍口,嚇得身體直哆嗦:“兄弟...不,大哥...不要殺我!”
季尋歪著腦袋看了看,也沒扣動扳機,就這樣冷冷地盯著。
扣動扳機不過多浪費一顆子彈,但他沒那麼做。
留一個活口,
正好可以驗證一下自己剛才的判斷。
.......
殺人不過數息,這時候迷宮裡的骷髏怪也漸漸逼近。
這些骷髏怪速度不算快,攻擊力也不強,三五頭小骷髏合擊才對普通人有致命威脅。
但戰力不夠,數量眾多啊。
轉眼間,兩人所在的甬道裡已經湧入了幾百具嘎嘎亂跑的白骨骷髏。
後麵還越來越多。
而且這些怪物手裡有些還拿著破舊的斧頭、刀劍、盾牌。
這些武器雖然破爛,
但同樣致命。
看著越來越多白骨森森的骷髏怪物湧來,癩頭劉已經嚇得六神無主了。
他想逃。
但又被黑黝黝的槍口指著,又不敢逃。
而讓癩頭劉想不明白的是,拿槍指著自己的那個新人,竟然也沒逃?
你不就是想拿我當誘餌嗎,你為什麼也不跑?
.......
季尋沒說一句話,隻是舉著槍,悄然退到了另一個岔路口附近。
當初【407異常生物研究所】的曆經給他了很多經驗和啟發。
他現在已經知道,遵守空間規則,才是唯一合理的通關方法。
剛才啟迪得到的信息雖然不多,但已經很明顯了。
關鍵詞是:解謎。
這迷宮裡坑殺了三十萬勞工,也就是說有三十萬骷髏怪。
對於咒卡師來說,這些低階骷髏怪確實是一拳一個。
但這個大墓園迷宮裡有三十萬骷髏,你能打三十萬拳?
何況聽上去還有能秒殺霜騎士的【守密人】。
季尋可不覺得殺怪是正確的通關方式。
所以,此刻他要先弄清一些東西。
比如,怪物的仇恨機製。
......
季尋目光始終在仔細觀察骷髏怪的各種肢體細節。
站在岔路口,是萬一自己判斷錯了,還能從容退去。
兩手準備,能進能退。
季尋自然沒什麼好慌的。
但被搶指著的癩頭劉早已經嚇得亡魂皆冒,恐懼讓他臉色慘白如紙。
他也想不明白,怪物已經來了,對麵那家夥為什麼還不跑?
就是這片刻,骷髏怪已經洶洶逼近十米內,嘎吱嘎吱的骨頭摩擦聲聽得人汗毛倒豎。
癩頭劉終於忍受不住那種死亡逼近的恐懼了。
橫豎都是死!
等死不如逃!
這家夥“啊”一聲怪叫,也不顧指著自己的槍口,轉身拔腿就朝著另外一條通道瘋狂跑了過去。
隨即,大批的骷髏怪也窮追不舍。
眼見骷髏怪如潮水般湧來,季尋依舊沒有任何異動。
沒有開槍,沒有逃走,儘可能壓低呼吸,藏在漆黑的角落裡。
因為離奇的一幕正在上演。
那些骷髏怪像是看不到通道裡近在咫尺的大活人般,儘數都去追逃走的癩頭劉了。
看著無數骷髏架子就在眼前奔跑,季尋眼中神采奕奕:“原來如此。”
此刻他心中終於得出了準確結論:骷髏怪捕捉目標靠的是理智值波動。又或者說是,前世概念中的San值!
......
之前季尋在車上聽東九三人說起迷宮的骷髏怪的時候,他心中就有一個疑惑:那些骷髏就隻有骨架,到底是怎麼感知鎖定目標的?
一般生物都是依靠各種感知器官完成目標感知的,比如嗅覺、溫度、視覺、聲響...
但骷髏都沒有器官。
甚至沒有腦子。
這是一個神奇的魔幻世界,但並不代表沒有基本邏輯。
骷髏既然能感知到活人,那麼必然是有某些客觀因素導致的。
剛才一個人的時候還沒辦法,卻沒想遇到了東九三人。
運氣不錯,有了驗證的條件。
地上有兩具屍體,血肉還很新鮮。
有溫度,有氣味。
但骷髏怪物半點沒有興趣。
也就直接證明了血肉、氣味、溫度,三者都不是吸引骷髏仇恨的因素。
範圍立刻就變小了。
而季尋剛才留下活口也是為了排除最後幾個可能。
其實最初三人闖入的時候,季尋就仔細觀察了那些骷髏的肢體反應,發現了異常。
骷髏怪物從甬道拐角出現的一瞬間,幾乎所有骷髏頭發現目標,頭骨都有偏向“看”的動作。
這並不意味著它們那空洞洞的眼眶真看到了什麼,大概率是生前留下的本能。
但可以由此判斷出怪物的仇恨目標。
很顯然,它們的注意力都在東九三人身上,完全沒有看到季尋。
隻有少數幾頭骨架高大的【精銳骷髏】有所察覺,偏頭看了過來。但一戴上小醜麵具,壓低了情緒波動之後,怪物瞬間就失去了目標。
季尋這就又排除了骷髏的兩種感知途徑:靈魂和呼吸。
剩下的就不多了。
都是兩個活人,最大區彆就是,一個充滿了恐懼,而季尋控製了自己的恐懼。
事實就擺在眼前,骷髏都追著嚇得六神無主的癩頭劉而去。
所以得出最終結論:恐懼導致的San值降低,就是吸引骷髏怪物最重要的誘因!
而再一想之前在甬道裡獨行,那些枯骨沒有沒蘇醒,當時季尋還不明白為什麼。
現在想來,隻是從進入迷宮的第一刻起,他的San值波動就非常小,沒有達到引動怪物仇恨的臨界值罷了。
而迷宮的環境無時無刻不再的恐怖暗示,也是為了影響闖入者的San值。
這對早就發現異常的季尋影響卻很小。
想通了這點。
迷宮裡的危險立刻就降低大半了。
這才是原【大墓園迷宮】被定級為D級空間該有的難度。
季尋已然看到了破局的希望。
當然,這並不包括那個沒人見過的【守密人】。
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