但走著走著,突然季尋目光一停,他發現角落裡有一具背著冒險背包的骷髏。
“又一具...”
看到這怪物,季尋微微抬眉。
這與眾不同的骷髏是某個被困死在迷宮裡的寶藏獵人。
異維空間雖然每次有人進入都會刷新,但以前死在迷宮裡的獵人如果身上有留下有價值的東西,會有概率留在迷宮裡。
就像是“彩蛋”。
季尋選擇的通道人跡罕至,收獲也多了點。
之前遇到了兩具枯骨,找到了一些相較值錢的死靈素材。
這又遇到了第三具。
季尋走了過去,剛伸手想拿起那背包,突然,骷髏的骨爪猛地彈起一把抓住了他的手臂。
這也是拿到彩蛋的小陷阱。
通常被這一嚇,San值波動會引動四周怪物。
季尋第一次也被嚇了一下,眼下第三次就全然無感了。
看著骷髏蘇醒,他都沒多看一眼,反手一匕首就戳在了那白花花的頭蓋骨上。
這骷髏也瞬間就安靜了。
攻擊舉動使得附近遊蕩的幾頭骷髏像是察覺了什麼,轉過了腦袋用黑洞洞的眼眶看了過來,但仇恨又瞬間就消失了。
季尋已經應對的很熟練。
他抽出匕首,打開了屍骨旁邊的包裹。
裡麵有一些繩索飛爪之類的探險工具,年代感很強,看上去像是幾十年前的風格。
還有一本泛黃的筆記本。
好像東西都不太值錢,讓人略微覺得有些失望。
但隨手翻看那筆記,季尋的目光卻被吸引了過去。
這才發現這是比寶物更有價值的東西。
.......
這是一本冒險日記。
季尋看著筆記的內容,立刻就猜到了這人的身份。
這不是一個單純的寶藏獵人,還是一個冒險家。
「我叫‘尤裡’,一個喜歡解謎的冒險家,希望有拿到我筆記的後來人,知道我來過,還差點破解了這個迷宮。」
「3月11日:我進入了了這個傳說中的大墓園迷宮。我發現抑製心中恐懼,會減少吸引骷髏怪物的概率。這對我來說是個好消息,這樣我就能去探索迷宮深處了...」
「3月25日:我來到了迷宮的深處,但糟糕的是,我發現我被困住了...」
「...」
季尋看到這裡,立刻來了興趣。
僅僅是靠自己就能發現怪物仇恨機製,這家夥是個解密高手啊。
但接下來筆記,他看著卻更意外了:“這尤裡也觸發了隱藏劇情?”
原來不是第一次。
而是以前就有人觸發過了。
「28日:我終於破譯了壁畫上那幾個塔倫古文的含義,觸發了一個隱藏劇情。哈哈哈...我終於發現了從來沒人來過的區域。噢,太奇妙了,這迷宮竟然是這樣的設計。請允許我沒在筆記上留下破解方法,如果我把答案寫出來了,那這個迷宮就再沒人能欣賞它的精妙設計了。如果你看到我的筆記,那麼給你一個提示詞:奔跑吧。」
季尋看到這裡,眉頭一挑,心中輕笑一聲。
給了一點提示,卻沒完全寫出來。
看上去毫無用處。
換做一般人,怕是要大罵一句斷章狗。
但季尋卻仿佛看到了那具枯骨寫下這行字的深意
就像是看小說,懸念一劇透,整個故事就黯然失色了。所以作者很多時候哪怕是頂著挨罵,也會寫一些看上去很水的內容,鋪上一點伏筆。
這本筆記本就是那個叫尤裡的冒險家給同行看的,而
不是給一些無法理解冒險精神的人。
而如果有了提示都還都走不到他曾經去過的地方,那麼尤裡也覺得到筆記的人也不配看到他的發現。
當然。
也大概是因為沒有劇透,這本筆記才會被空間的意誌留在了這裡。
這也是空間留下的“線索”。
季尋看到這裡,心中又琢磨道:“不過,這‘奔跑’...是指的什麼呢?”
其實之前走迷宮的時候,他就對迷宮難度有了大致評估。
純二維平麵的迷宮布局哪怕再複雜,也絕對不會這麼多年都沒被破解。
所以這大墓園迷宮的最終解法,必然是有些某些特殊的機關存在,又或者讓人意想不到的設計。
現在從筆記上的內容來看,就是如此了。
當然。
即便是沒有這些筆記,季尋自信自己花點時間也必然能找到正確的走法。
而對他來說,這本筆記最重要的線索,就是記錄的尤裡死因的那些內容了。
他看著看著,表情也漸漸嚴肅了起來。
「4月2日:我沒有選擇返回,因為我知道我拿不到完美通關。但我就快接近了。我又發現了一條迷宮隱藏通道。我避開了怪物,遇到了一個有月牙標誌?的石門,我猜測那門後就是迷宮裡的最終隱藏劇情。但石刻上的塔倫古文太過深奧,還隱藏了加密信息,我想儘辦法也沒打開。而且這附近有太多遊蕩的骷髏精英和統領。哪怕我儘量抑製恐懼,也依舊會發現了...」
「該死的,那守密人實力真的太恐怖了,它們不死不滅,永不疲憊。怪物的感知距離很廣,數量又多,一不留神就會撞到。怪物身上唯一能算是弱點的,大概就是它有著類似蛇一樣的動態視覺,對非移動物體感知遲緩,但這並不足以讓我活下去...」
「4月5日:我的傷勢越來越嚴重,補給已經耗儘。大概是沒機會走出去了。好可惜啊,明明隻差最後一步了...」
「這世界我來過,我叫尤裡,冒險家尤裡!」
「...」
筆記戛然而止。
季尋看完整本筆記,終於找到了最重要的情報。
那就是關於【守密人】的關鍵描述:動態視覺!
這才是解謎類異維空間的正確打開方式。
死局裡給出必要的線索。
......
“守密人還真無法殺掉?”
季尋心中琢磨著筆記內容。
之前看著啟迪的時候,他還以為這個怪物前綴詞彙是個誇張形容詞,沒想到是寫實詞彙。
應該就是屬於“空間規則”了。
就像是這裡的牆壁一樣,那守密人不管是什麼階位的災厄,它都不會死。
杜絕了高階獵人殺怪橫推的可能。
所以,這才是正兒八經的解謎模式。
季尋也恍然了:“難怪布局者想這裡動手...”
誰又能想到,一個初級異維空間,竟然隱藏著能讓總督府精銳軍團全軍覆沒的危險呢?
這確實是最好的謀殺地。
甚至根本不用殺手出麵,怪物就能解決掉陷入迷宮的所有人。
還有“?”標記?
季尋看到筆記上的符號,突然想到了之前在裁縫街地窖牆壁上也看到過這樣的符號。
或許有二者有關聯?
但最有用的情報還是那個“動態視覺”的描述。
知道這一點,至少讓季尋真要碰到了【守密人】,也有了一些應對的方法。
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