第353章?殺畫師得油畫
對麵的「戲神者」多明戈看著從油畫中逃出來的季尋,臉色一沉。
黑刀小隊沒能殺掉目標,反而折損了三人,其實力已經不用懷疑。
再有那個“叛逃者”的獵神機甲牽製,多明戈自知想殺掉兩人,已經很難了。
他看到了自己進退兩難的處境。
這裡畢竟是南大陸控製的無罪城。
打,風險很大。
如果不打,當即撤離,風險同樣極大。
一旦他們逃走,瞧這架勢,對方一定會追。
脫離了結界區,戰鬥的動靜很容易吸引上麵的人。
他這個“奧蘭王下四騎士”的身份可是行走的戰功,暴露之後麻煩可想而知。
多明戈思緒混亂如麻。
也始終沒想明白為什麼萬無一失的刺殺計劃,為什麼會失敗?
雙方就這樣相互打量,僵持了一兩息時間。
突然就聽著“啪”的一聲空氣炸響,戰鬥打響。
季尋主動發難。
腳下漣漪潰散,已經消失當場。
多明戈剛才還疑惑為什麼黑刀精銳小隊殺不了一個五階,現在看著那潰散在原地的人影,立刻明白了。
他瞳孔猛地一縮,同時心中大驚:“好快!這家夥怎麼會這麼快?!”
這已經不是他認知中,五階卡師能達到的位移速度了。
甚至六階之中,都少有人能及!
就是多明戈這一瞬震驚,季尋已經貼臉出現在了一米之外,嘴角揚起一抹揶揄。
他原本肉身敏捷屬性就極高,幾乎同階頂尖水準。
再加上氣功師禦氣的技巧,踏空如履平地,連風阻都可以忽略。
現在還多了對“斥力”的入微掌控,身體受重力束縛很小
三者疊加,將幾種影響位移的阻力都降到了最低。
速度當然快到了極致!
之前剛掌握斥力竅門的時候,即便是季尋自己,都被自己的誇張速度給意外不輕。
這也是他想試試傳奇卡師實力的最大底氣。
這速度,絕對碾壓了一個傀儡師,哪怕他是傳奇!
就目前的情報來看,隻要自己不失誤,對方根本不可能抓住自己。
“嘭!”
季尋一拳轟在了多明戈的護盾上。
之前在神墟寶庫,宮武可是親身示範了對付傀儡師的正確方法。
彆去理會什麼花裡胡哨的傀儡,就追著對方的本體一頓猛錘就好。
不過他可比宮武的手段差遠了,還遠遠達不到一拳就能讓對方逃遁保命的程度。
【霸拳·地鳴】引動的詭異撕扯之力狂暴地灌入了咒力護盾中,多明戈表情也瞬間凝重了起來,心中一聲輕咦:“這是.天災法則?”
他原本沒把眼前季尋太當回事兒。
畢竟階位差距在這裡,哪怕是自己不用傀儡,對方的攻擊也很難對其造成實質性的傷害。
可這一拳下來,竟然打得自己氣血翻湧了?…。。
僅僅是這一拳,多明戈就知道黑刀小隊另外三人怎麼死的了。
能幾乎無視防禦的天災神通,同階之中,怕是很難有人能接下來。
但這才隻是開始。
季尋就是這一拳轟,轉眼視野中的人影就潰散當場,消失不見。
後腦、心口、側腰、尾椎.
拳頭狂風暴雨一般,在咒力護盾的各個角度傾瀉而出,轟得附近的空間都扭曲了。
多明戈也多次用咒術反擊,可季尋的速度實在太快,哪怕是傀儡射出最快的破罡毒針,都能被避開。
不僅僅是速度快,最重要的是那恐怖的預判能力。
打著打著,多明戈就發現了這個大問題。
無論自己有什麼佯攻、算計,對方總能提前看穿。
甚至絕大多數時候,都是對方在掌控的戰鬥的節奏。
往往一拳出手,後續自己無論做出什麼回擊,仿佛都在對方的預料之中。
他這才意識到,自己麵對的對手,是一個在戰鬥中擁有近乎絕對冷靜思考的家夥。
這種對戰鬥節奏的絕對掌控能力,也使得對方完全沒有出現任何失誤。
沒有失誤,再有那種離譜速度,哪怕是多明戈這個傳奇,看著竟然都有種無可奈何的感覺。
戰鬥打響,便在第一時間就進入了最激烈的正麵肉搏中。
“原來傳奇這麼強”
第一次和傳奇交手,季尋越打越興奮。
平日可沒有這樣的機會。
但他也很有自知之明,並不覺得是自己的實力,能逼得這位傳奇毫無辦法。
現在能讓自己有近身騎臉輸出的機會,完全是因為這位傳奇絕大部分精力和戰鬥力,都消耗在控製遠處董七的獵神戰甲身上了。
不過這本就是季尋的計劃。
剛才他試了試,和預料的一模一樣,傳奇卡師的法則領悟比六階強了太多。
那是一種季尋哪怕是全力輸出,短時間內都不可能破開對方領域的差距。
不過季尋可不是一個人在戰鬥。
自己的攻擊對傳奇就是“刮痧”,但獵神戰甲可就不這樣了。
隻要讓董七那邊騰出手來,戰局立刻就會逆轉。
季尋此刻腦海裡所有計劃,都是圍繞這個目的在轉。
而且這是無罪城地下。
時間拖得越久,對多明戈來說,就越不利。
所以,拖下去,就是季尋的目標。
總能讓敵人露出破綻。
“嘭!”
“嘭!”
“嘭!”
“.”
季尋頻繁地在多明戈四周挑釁輸出,對方也不是沒有還擊。
毒煙、飛針、絞索、機關亂刀、各係元素咒術.
六尊下頜嘎吱作響的木傀儡各種手段齊出。
再算上多明戈和那個畫家巴勃羅,季尋現在是以一敵八,幾番險象環生。
但隻要沒當場暴斃,他立刻就能治愈複原。
還那句話,現在隻要他曾經見過的手段,就很難讓他陷入死境。…。。
多明戈此刻操控的六尊傀儡,是大名鼎鼎的暗金傀儡組合——【胡桃六人眾】。
雖然真正活著見過的人不多,可碰巧季尋就見過兩次的。
無論是傀儡的攻擊手段還是能力,他都牢牢記在了心裡。
而且傀儡的能力是“固定的”。
這就更容易預判。
再有「我即世界」的推演,傀儡無論什麼手段,都不會出乎他的預料。
最重要的是,傀儡有一個非常明顯的短板。
那就是“技能前搖”。
傀儡師需要通過物理絲線,又或者精神絲線去操控傀儡的關節,然後再讓其做出行動。
就像開槍需要手指扣動扳機,才會擊發。
這種有明顯間隔的操控模式,在高階卡師領域就是致命短板。
技能“前搖”太長,很容易被預判。
多明戈之所以強無敵,就是因為他這個職業序列能同時操控的大量的傀儡。
多個傀儡相互配合,數量彌補了這種短板。
正常情況,多明戈極限能同時操控數百具傀儡。
這讓他哪怕是麵對一個軍團,都有一戰之力。
可惜,現在隻有六具。
對於季尋來說,六具完全在腦力計算的範圍中。
他現在的速度,預判了傀儡的技能前搖動作,想避開並不太難。
隻要自己不主動失誤,根本不可能中招。
也正是因為多明戈是傀儡師,本體能力並不算強得離譜。
季尋才敢試試。
否則換作另外三個王下四騎士的手段,他看到第一時間,絕對會選擇逃跑。
不過話回來說,另外三個要是遇到董七的獵神戰甲,也不可能將其控製在原地。
談不上四騎士誰更強,五十二職業序列,各有擅長。
戰鬥就這樣陷入了僵持。
多明戈也發現了,自己的六具傀儡完全奈何對方不得。
雖然一些手段傷到了對方,但隻要沒能讓其當場暴斃,對方立刻就能治愈複原。
而且最離譜的是,但凡是用過的手段,用第二次就完全沒用了。
這一刻,多明戈也明白之前畫家巴勃羅的無奈。
麵對這種能無限治愈,又完全不會漏破綻,沒短板的對手.除非碾壓式殺掉,否則真沒有機會。
多明戈還看出來了,眼前的對手對能和自己交手,有一種近乎瘋狂的執念。