在穿越之前,自己正在作為某個遊戲製作組的員工,開發一款名為《雪月紋章》的奇幻遊戲。
而夜世界,便是預計隨遊戲本體首發上線的付費DLC——《往日之影》中的主要內容。
在設計稿中,夜世界是一個類似於副本入口的地方。
讓玩家在通關了遊戲主線劇情之後可以有事乾,閒著沒事就在夜世界裡麵刷刷刷,順帶提高一下遊戲時長和日活。
另外,多人聯機遊玩的功能,也可以通過夜世界實現。
就連聯機功能都能單獨拆出來賣錢,隻能說麒麟弓對策劃無效不是沒有理由的。
隻可惜,記憶中拉斯特還未來得及看到親手製作的遊戲上線,便在通宵爆肝後,於《雪月紋章》第一次封測的前一天轉生去異世界了。
因為遊戲還沒正式上線,再加上拉斯特並非負責劇情與插畫的文案與主美,而僅僅隻是個苦逼程序開發的緣故。
除了自己直接參與的部分內容外,拉斯特對《雪月紋章》遊戲本體的劇情,也隻是在當初項目立案的會議上對概念稿有個大致的印象,許多細節部分並不了解。
不過,僅僅隻是一些碎片化的印象,再加上希爾緹娜的描述,也已經足夠讓拉斯特了解自己當前的處境了。
那些已然逝去的文明,於夜幕降臨之時重現的曆史殘響,回憶碎片。
所謂「往日的倒影」,或者用前世的話語來說——可以無限重啟,無限循環往複的遊戲副本。
這便是困頓了拉斯特近百年之久的。
深藍港的真相。
……
如此的思索隻是轉瞬即逝。
很快,拉斯特便重新開口。
“所以,你先前所說的序列長階。”
“還有高塔,陰影什麼的,就是你們作為可以自由出入夜世界的黑夜旅者,所擁有的特殊能力嗎?”
希爾緹娜點了點頭:“沒錯。”
“更
準確一些來講,唯有踏上序列長階,才能擁有進入夜世界的資格。”
“目前已知的序列長階共有十七條,比如她就是「陰影」序列的舞者,並且已經抵達了第三階層。”
“也有一些人將這條長階稱為「心靈惡魔」。”
希爾緹娜蹲下身子,撥開了屍體的臉龐之上,那已經龜裂為兩半的黑鐵麵具。
“如果我沒猜錯的話,她應該從屬於現實中一個與我敵對的隱秘勢力,利用特殊道具對我進行了追蹤,跟隨我一同進入了夜世界。”
“陰影序列的能力對我很克製,如果不是因為大意而被你精神反噬的話,這必然會是一場苦戰。”
希爾緹娜在麵具女人的屍體上翻找了片刻,然後方才重新站起了身子。
“你剛才所具現的,那種能夠反噬舞者言靈蠱惑的能力,如果我所料不差,應當便是一條極為稀少的序列長階。”
“「高塔」——提燈者。”
希爾緹娜注視著拉斯特:“我原本以為,你是由夜世界所投影而出的曆史人物,是殘響裡的土著。”
“不過現在看來,卻是我看走眼了。”
夜世界中,存在著暗藏的法則。
外來的黑夜旅者,倘若向曆史殘響中的投影透露任何有關夜世界的信息,那麼不但信息本身會被扭曲,透露者還會受到極為嚴重的懲罰。
但是此刻的希爾緹娜,卻未曾遭受任何規則的反噬。
“你並非是夜世界殘響中,一道虛無縹緲的往日倒影。”
“而是,貨真價實的人類。”