870 猜謎遊戲(2 / 2)

樂隊,沒有能夠“安靜”太久,就被卷入風暴之中——

街頭演出之處,早早聚集人潮,三百人五百人,密密麻麻,交通癱瘓是一個問題,但更大的問題在於,樂隊甚至沒有辦法進入表演場地。?演出的主角們被阻攔在舞台之外,看著眼前熙熙攘攘的洶湧人潮,哭笑不得,場麵著實有些荒誕。

隨即,樂隊意識到問題關鍵:

他們不能提前公布表演場地和時間,否則就會陷入包圍圈。

此前,因為街頭演出無人問津,樂隊難免傷心;現在,街頭演出太過熱鬨太過擁擠,居然也是問題。

重點在於,樂隊前往歐洲大陸展開街頭巡演的根本目的就是宣傳,他們不能像此前快閃驚喜活動一樣徹底隱瞞消息,和觀眾玩捉迷藏,這行不通。

於是,安森想出一個主意——

遊擊演出。

抵達每一座城市,樂隊會提前公布街頭演出時間,但不公布演出地點;一直到演出開始的十分鐘前,網站之上才能夠刷新最新地點。

同時,樂隊的街頭演出時間隻有一個小時。

一個小時過後,不管觀眾多少,樂隊都會離開。

如果網站活動無人刷新,觀眾寥寥無幾,樂隊也不介意,和前麵街頭巡演一樣,兢兢業業完成演出。

如果網站活動引爆,現場觀眾人山人海水泄不通,樂隊一樣享受演出,和觀眾一起完成表演。

一點一點地,八月三十一日樂隊街頭演出成為一個驚喜活動——

不管是否生活在那座城市,甚至不管是否生活在那個時區,同樣不管自己是否有時間前往現場觀看演出,千千萬萬的網友們一個個興高采烈地守候在樂隊巡演網站上,等待刷新,看看樂隊在哪裡演出。

演出開始之後,第一時間就有人在論壇上發布照片或者撰寫體驗感受,迫不及待地分享自己的經曆。

然後,演變為網友們集體狂歡則一場盛會。

不止喜歡音樂的聽眾、也不止喜歡安森的觀眾,越來越多吃瓜群眾紛紛加入,如同直播事件一般。

事情,脫離軌道,從一場單純的街頭表演,漸漸發展為一小部分網友狂歡的特殊事件。

有意無意地,八月三十一日樂隊的歐洲街頭巡演正在成為2003年全球網絡年度熱門事件,製造無數流量——

在2003年,“雲”的概念還沒有誕生,雲觀影、雲旅遊、雲演唱會等等完全不存在,以至於媒體專家、傳播學者紛紛投來錯愕和驚訝的目光,不知道應該如何看待又如何回應這個事件。

“快閃驚喜活動”,至少有跡可循,可以總結出一些規律和經驗,其他市場營銷團隊完全可以複製黏貼;但眼前正在發生的一切,卻遠遠超出時代,顛覆概念和認知,種種討論全麵蔓延。

一個關鍵:所以,這是一次性事件,還是可以複製重演的?

然而。

沒有答案,至少現階段暫時還沒有。

網友們隻是單純湊熱鬨而已,全然沒有意識到自己正在創造曆史,但傳播學者、新聞專家們卻紛紛看向安森:

相似的新聞事件,一次次發生在安森身上,除非安森是天選之子,否則不可能是巧合。

一次?兩次?這已經是三四五次了,並且次次打破猜想打破規律,早已經超出認知。

那麼,原因到底是什麼呢?

(本章完)

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