這真的是一場災難。
這裡的戰艦被覆蓋性炮擊打出了曲速航行模式,速度激降,而同一時間,三支衛星級旗艦戰鬥群急速接近,距離戰場已經近在咫尺。
數倍光速的短距離急速推進,整個艦隊都在快速的燃燒,付出了巨大的代價,但是,贏來了最寶貴的戰機。
正當目標戰艦群頭部被炮擊群打落曲速航行狀態的瞬間,擊中目標時產生的信號已經如同廣播一樣四麵八方散射而去。
那形態,就好像在音叉在空氣中震動,聲波如同球心朝著球麵方向傳播而去。
而數倍曲速前進的艦隊,接受這些信息,明顯更快。
從目標區域被覆蓋性炮擊打擊,從擊中到戰果產生去了數秒時間,所以,幾乎是在對方掉落曲速航行的刹那。
急速駛來的戰艦已經收到了覆蓋性炮擊的戰果。
“好,炮擊建功!”
“快速分配目標!”
“突擊!”
“讓它們不告而入!”
“就這點實力,還妄想來靠武力搶奪我們的東西,讓它們下地獄後悔去吧!”
沒給敵人絲毫反應的時間,星際中作戰按秒算。一秒的差距,可以是幾十萬公裡,甚至百萬公裡的距離。
在戰場預測係統的支持下,整個戰術銜接的非常緊密。
在目標分配完畢的刹那。
下一刻。
三十六艘戰艦已經突入了戰場。
數倍光速的高速曲速疾馳,沒有給對方任何反應的機會。
這樣的速度下,光速探測信號基本不好使。
停留在正常時空的戰艦,即便是配備了反應裝甲,但是,在麵對以衛星級旗艦為中心的戰鬥群,巨大的質量差距,在加上超高速的曲速撞擊。
撞擊的刹那,表麵混亂的時空彎曲,就讓被撞擊者不堪重負。
正常時空看不到任何東西,信號雷達也看不到任何東西,但是,那些僥幸在第一波覆蓋性炮擊生存下來的戰艦,此時戰艦的狀態卻是一個不少的在劇烈扭曲。
如果真空能傳聲,一定能聽到鋼鐵不負重負的呻吟。
可惜,這一切隻有光影效果,沒有聲響來伴奏。
一重攻擊!
戰艦傷勢加重!
二重撞擊!
從覆蓋性炮擊僥幸生存下來的戰艦,又有數艘被攔腰撞斷,或的被撞擊成了幾大碎塊。碎片飄灑星空,這是失敗者的血淚和屍骨。兩重攻擊之下,戰艦幸存者已經寥寥。
然而,這還沒結束。
就在這時,第三重攻擊已經抵達。
一波接著一波,如同潮水來襲,連綿不絕。快的讓敵人連求饒的通訊都來不及發。
而掉落了曲速航行模式,又被這樣連綿不絕的撞擊攻擊,即便是戰艦裝配有反應裝甲,但是,缺少曲速的保護,在這樣的打擊下,區彆隻是多挨幾槍才死和少挨幾槍就死的區彆。
先手優勢,在這裡被放大到了極致。