拉開距離的這點時間浮迦反應過來已經足夠了,看著不依不饒再次衝上來的烏藍,浮迦沒有繼續躲避,而是同樣迎了上去,兩人再次戰作一團。
浮迦運用經驗技巧輕鬆的躲開烏藍的一拳一腳,並在中間的空隙插入自己的攻擊,一時之間場麵反轉,烏藍的攻擊一次都沒有打中浮迦,反而烏藍在不停的挨打。
很快烏藍就知道這樣不行,繼續下去的話,他還是隻有輸的份,必須得能對浮迦造成有效傷害才有勝利的希望。
想到這裡,憤怒的烏藍強迫自己壓下了仇恨,仔細的注意著與浮迦交手的細節,很快就琢磨出了一條不是辦法的辦法,以傷換傷!
現在的情況無非就是浮迦仗著自己的戰鬥經驗不足,讓自己先出手,它後手反製自己。
這就好比兩個人戰鬥,一個人出拳向你的頭打來,你的戰鬥經驗碾壓對方,自然輕而易舉的就能躲開,當你偏頭躲開確定對方不會擊中你之後,那麼你也就不需要有多餘的動作了,可以直接攻擊對方,而這個時候對方正保持著出拳的動作無法防守,簡稱技能後搖。
現在浮迦和烏藍的情況就是這樣,浮迦能夠看清烏藍的動作並加以躲避,然後借助烏藍的後搖空檔攻擊他。
而烏藍想要改變這種情況,那就是不出手!
由於自身戰鬥經驗的不足,麵對浮迦的攻擊,在正常情況也就是雙方互相攻擊的情況下,他隻能擋住一小部分,無法做到像浮迦那樣躲避。
所以隻要不攻擊浮迦,浮迦就沒有辦法躲避烏藍的攻擊,因為根本不需要躲避。
這個時候,浮迦就會主動攻擊,而烏藍隻需要在浮迦攻擊的同時一同攻擊,就能打中浮迦。
因為在攻擊這個動作之中,攻擊者是沒有辦法百分之百的躲避對方的攻擊的,隻能做一些微量調整,比如偏頭,或者略微扭一下身體之類的。
而那些再怎麼略微調整身體都能被攻擊到的地方,就是烏藍的目標。
就好像一個人站在地上踢腿,他的另一隻腳一定要站在地麵,無法產生大幅度的動作,所以站著的那隻腿就能被百分百的打中。
烏藍就打算和浮迦一擊換一擊,他現在是接近滿狀態,而浮迦追了他們一路,又經曆了剛才的戰鬥,狀態雖然不算差,但絕對不好。
以傷換傷的話,烏藍知道浮迦最後一定比不過他。
想通之後,烏藍頓時收斂了攻擊,靜靜等待著浮迦的攻擊。
浮迦看到這一幕隻是一愣,不過隨後就不在意了,覺得這家夥大概率是打不過自己,準備等死了:“這麼快就放棄了嗎?”
麵對浮迦的嘲諷,烏藍毫無反應,隻是謹慎的注意著浮迦的一舉一動。
浮迦看到烏藍這副樣子頓時更不屑了一邊走去一邊說道:“繼續掙紮啊?我可還沒有玩夠呢!”
“給我掙紮啊!隻有瘋狂掙紮,最後在我的攻擊下淒慘又絕望的死去,我的心裡才能稍微舒坦一點啊!!!!”浮迦走到烏藍麵前咆哮著一拳揮出。