010 樣品(1 / 2)

當然,或許有人會說韓國人也好,日本人也罷,在遊戲方麵是很有素質的,他們不會使用外掛這種不公平的東西,所以安如鬆即便是製作出來遊戲的外掛,也沒有賺錢的空間。

而且韓國有嚴格的立法,製作外掛的人要被判處五年以上的有期徒刑,還要被罰上很大一筆錢。

好吧,對於韓國、日本兩個國家的遊戲玩家,是不是很有素質,從來不用外掛這件事,安如鬆不想置評,他隻知道自己的遊戲外掛在韓國這片國土上,肯定不缺買家。

而且,他也不認為能夠舍下臉皮,在國際大型賽事上玩陰招的國家,存在所謂“素質”這種玩意。

至於什麼嚴格立法的問題,安如鬆既然敢於把主意打到遊戲外掛上,事先就肯定是做了充分了解了,就他得到的準確信息來看,在如今的韓國,並不存在為保護網絡遊戲而打擊外掛經營的相關法律。

儘管韓國政府早在金大中當政時期,就已經確立了“文化立國”的發展戰略,並在1999年的時候,就成立了所謂的“遊戲促銷中心”。但在最初的若乾年裡,受IT與網絡技術水平的限製,韓國主要推動的遊戲促銷,並不是通常意義上的網絡遊戲。

最重要的是,直到04年的時候,韓國軟件振興院才開始竭力向海外推銷自己的遊戲,換句話說,在目前的韓國網絡遊戲市場上,外掛這東西還沒有進入大部分玩家的視野內呢。

既然外掛的存在,還沒有對網絡遊戲公司的生存構成影響,政府方麵又怎麼可能會給予重點關注,更不要說積極地立法了。

如果安如鬆沒有記錯的話,在他前世的時候,韓國真正開始立法限製遊戲外掛,已經是2016年的時候了,而那時候的韓國遊戲,已經開始走上下坡路了。

當然,即便是如今韓國國內沒有涉及到限製遊戲外掛的律法,安如鬆也沒打算親自去售賣他所製作的外掛。他又不是傻子,那種風險大的事,為什麼要自己站到台前去做?這年頭,為了賺錢能把命舍出去的人難道還少了?

至於說找什麼人站到台前頂雷,嗬嗬,當初趙成浩留下的那張名片,安如鬆可一直留著呢,違法亂紀的事交給黑幫分子去做,難道不是應該應份的嗎?

在收費方麵,安如鬆在外掛程序中植入了相應的限製,首次安裝該外掛的電腦設備,可以獲得三個小時的免費試用,在三個小時的試用時間結束後,外掛就會被鎖死,需要輸入相應的CDK才能解鎖,而每個CDK的有效期限為一個月。

換句話說,這個外掛的使用是按月收費的,安如鬆計劃收取的費用,是每個月6000韓元,換算成人民幣的話,就是不到五十塊的樣子。

目前最大的問題,就是韓國還缺少線上支付的手段,彆說是線上支付手段了,就連後世使用率最高的聊天工具LINE、KakaoTalk這些軟件,都還沒有誕生呢。

網民們用來聊天的工具,主要還是全英文界麵的MSN、ICQ以及Yahoo的聊天工具,考慮到英語在目前韓國的普及率,這些聊天工具對韓國人來說,可以算是不太友好的——說白了,就是線上付費的渠道不通暢。

不過好的一點是,韓國的人口分布比較畸形,整個首爾連同京畿道,便聚集了全國總人口的四分之一,而且這四分之一的人口,也是消費能力最高的那一部分。

所以,要搞外掛的收費,可以通過線上、線下兩種方式:線上就通過現有的聊天工具來視線,要求買家直接走銀行轉賬。至於線下,則可以選擇同網吧、軟件商店來合作,大不了付出一些利潤罷了。

但不管采用哪種方式,安如鬆都需要找人來合作,因此,南部洞派這樣的黑幫,終歸是他的最佳選擇。

電腦屏幕上,開了外掛的DNF遊戲還在運行,為了能夠將這款外掛長期的運營下去,以賺取更高的利潤,安如鬆並沒有加入太多的功能。

它其實和前世國內最早的“科比外掛”是一樣的,隻能修改一下技能,將所有的技能都改成地火,全屏地火,高強度輸出!

目前測試著看,這款外掛已經沒有問題了,完全可以正式推出了。

按照安如鬆的計劃,等過上幾個月之後,再對外掛進行一些升級,加上個傷害平衡係統什麼的。到了那個時候,肯定會讓玩家們大開眼界,並感覺沒有外掛這遊戲就沒法玩了。

就在安如鬆憑借著外掛的協助,輕鬆刷過一關圖的時候,書房外的客廳裡隱約傳來門鈴的聲音,似乎是有客人來了。

安如鬆關掉了遊戲,將壓縮過的外掛拷貝進之前準備好的優盤裡。

此時,外麵傳來孫曼珠與人說話的聲音,又過了一會兒,就在安如鬆猶豫著要不要出去看看是誰來了的時候,書房的門卻被人從外麵推開了,穿著一件白色抹胸,搭配一條肉色瑜伽褲的孫曼珠從外麵走了進來。

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