第二十五章 幫會聯賽二(2 / 2)

弑神之戰 山秋 4021 字 9天前

大礦場兩頭通,小道內也可以進入,臨近通道路口,秋千已經能看到幽閣從小道內穿梭的搬礦人員。山嶺小道是十字型,由小道往回走,同樣也是可以回到基地。

秋千自然不會放過他們,視線範圍內的搬礦人,全部倒地。

進入大礦場,密密麻麻的幽閣幫眾在進出采集礦石,秋千再次翻開弑神第一頁,放出之前因為小道太窄而沒能放出來的80個骷髏。

在礦場內采集的幽閣成員們拉著長龍般的隊伍,在兩個出口進出著,突然這一下大量的骷髏撲麵而來,被驚嚇的下意識的停頓了。

骷髏可不會帶有情緒,它們的移動速度比正常的玩家都要快,更何況減速了的搬礦人員,成群結隊的骷髏如餓虎般撲進了這幫弱小的礦工們。

幽靈騎士一馬當先,它可是騎馬的存在,亡靈戰馬奔跑起來,一騎絕塵,手中的騎士長槍一刺,就能帶走幽閣一名礦工。

火靈同樣在收割著人頭,繼承了秋千的高攻,火靈每一下的噴火都能讓礦工血量掉一大截,而且火靈還是範圍攻擊,收割的速度非常快。

猝不及防的幽閣礦工們被秋千的亡靈部隊加召喚精靈,硬生生的給清理出了一段死亡區域,而且亡靈部隊還在追擊。

幽閣大礦場內,礦隊頭領急忙向指揮報告,由於亡靈大軍過於震撼,導致他也不清楚到底湧進來多少燦若繁星的人,“大礦場好多好多骷髏,僵屍,搬礦隊員被襲擊,我們自己解決不了,請求隊伍支援”

幽閣指揮納悶,什麼骷髏僵屍,媽的到底說什麼,小道駐守隊伍也像它報告過有能召喚亡靈的人進入小道,駐守隊長由於自己十幾個人被三人輕鬆團滅,沒有及時的彙報對方的人數,導致幽閣指揮錯誤的估計了礦場形式。

德芙等人重新複活回到中路後,中路戰場重新回到對峙消耗狀態,誰也無法壓迫對手退到箭塔下,礦場也不能不管,幽閣指揮直接抽調了200精英團隊,去清理礦場內的“大軍”。

大礦場內,幽閣礦工們批量的倒地,存活的礦工們也有在反擊,脆皮骷髏消耗的也很快,明顯的消亡著。

幽冥騎士、僵屍力士可不是骷髏,抗礦工的有限傷害輕而易舉,繼續收割著,隻是收割的速度慢了下來。

秋千感知道骷髏在快速減少,他想到平常野外殺人補充弑神精血條可是非常快的,試試翻開弑神,發現在聯賽內殺人精血補充條也是增長的。

秋千驚喜的直接翻到第三頁,心情略微變的遺憾,弑神精血進度條沒有任何增進,如果聯賽內增進這進度條,那麼自己翻開第四頁的速度會大大提升,可惜沒能如願。

收起心思,秋千馬上把第一頁的骷髏又拿了出來。

一個人頭差不多可以補充一個骷髏,十分之一個僵屍力士,百分一的幽靈騎士,助攻隊友殺人同樣也增長精血補充條,也就是說,隻要他能戰場上一直殺人,那麼他就能循環不斷的使用亡靈。

幽閣搬礦隊員有一千多人,在礦場與基地煉金場裡來回搬送,大礦場內就有幾百名的搬礦人員,被秋千一人殺的七零八落。

幽閣支援部隊從中路趕到了,這支精英部隊可不是搬礦隊,他們有著齊整的陣型,合理的人員配置,戰力也不是搬礦隊可以比擬的,支援隊伍一到,群攻直接就把追擊的亡靈部隊與己方礦工隔斷了,骷髏瞬間成片的消散,幾隻僵屍力士也在對方火力下消亡,秋千見機不妙,趕緊的收回剩存的亡靈,?三人本就沒有深入礦場,與中路支援的隊伍有很遠的距離,輕鬆的退回到小道內。

秋千心想?這次殺的人可不少啊,他打開聯賽人頭榜一看,我靠,498人頭了,自己就是個曠工收割者啊。

支援隊伍一看礦場完全找不到對方人影,領頭人帶著隊伍向礦場另一頭的小道查探。

中路戰場形式起了變化,被迫抽調了兩百精英的幽閣在中路消耗不過,被燦若繁星壓製在了箭塔下。啊耀沒有讓成員壓向箭塔攻擊範圍內,而是讓弓手遠程打擊箭塔。

以遠程輸出先打掉箭塔當然最穩妥,??箭塔在聯賽場地內作用很大,敵方進入本方箭塔攻擊範圍內,氣血每秒掉10%,防禦減20%,速度減緩30%,箭塔的攻擊範圍是15米。

箭塔的氣血是隨著玩家整體戰力的提升而增加的,現在這個階段是五百萬的氣血。

如果隻是遠程輸出想在對方有防禦的情況下打掉箭塔,需要不少的時間,燦若繁星方其它職業在爭奪箭塔攻擊範圍外的兩米通道。

雙方圍著幽閣中路一塔在消耗著,燦若繁星攻擊有箭塔依托的幽閣,場麵上沒什麼優勢,好在人數與戰力占有。

啊耀感知對方似乎抽調了一股力量,詢問了上下路與小道駐守隊伍後,也是沒有瞧見,未知的力量不知去向,這讓啊耀心中隱隱不安。

啊耀在討不到便宜還堅持圍住對方一塔,那是因為他知道驍勇剛車要出場了。

沒有被騷擾的燦若繁星搬礦人員終於采集夠2500塊礦石,燦若繁星煉金場內產出的驍勇剛車率先開赴到了中路戰場。

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