隨著時間過了晚上八點,遊戲裡還在線的玩家直接就少了大半,身為蟲族首領的陳宇也在房間裡結束了一天的視察工作。
將監控界麵調成任務欄,眼前除了一大批已經完成了的日常任務以外,還有一個新出現的支線任務。
【任務:狩獵盤蟲】
【類型:支線】
【描述:無論它們是遷徙還是入侵,既然已經被族群發現了,那就沒有放任不管的道理,去收集它們的基因吧,也當是對族群新生兵種的鍛煉了……狩獵至少50隻盤蟲】
【獎勵:隨機小型兵種數據、科技節點——[化學通訊]】
這個突然出現的支線任務已經完成了50%,基本上都是榮光帶領的狩獵小隊在中午時完成的,剛開始看到這一幕的時候陳宇都驚訝了,但仔細想想,似乎除了盤蟲本身就弱以外,還有可能是自己太低估玩家的實力了。
不過也好,玩家越強就代表族群會越強,也代表自己會更安全。
就是不知道這個隨機的小型兵種數據會出什麼,以蟲族現在的情況而言,大概還是需要一個正麵作戰能力強悍的戰鬥型兵種。
至於這個化學通訊的科技節點……陳宇也不知道是乾嘛的,不過等解鎖了就知道了。
不再多想,陳宇將已完成的每日任務的獎勵全部領取,加上前兩天保留的日程點,現在已經是有三十多單位的日程點了。
先來一發中級轉盤試試水。
【恭喜你獲得獎勵:幸運值+10】
陳宇見狀並沒有什麼反應,在這些天裡他早就看出這個幸運轉盤的問題了,根本不需要管是哪個轉盤,它該出東西的時候不管轉哪個都行,但不出東西的時候轉啥都沒用。
繼續來發中級轉盤。
【恭喜你獲得獎勵:科技節點——[生命精華]】
【此次獎勵已消耗所有幸運值】
看著這個消耗了20多個日程點才得到的獎勵,陳宇順手打開了可視化基因庫。
【生命精華】
【描述:由蟲巢生產的特殊分泌物,能在一定時間內大幅度提高自身的細胞活性】
這應該算是個恢複藥吧?
感覺沒多大用啊,先不說玩家會不會買,就現在這情況他們估計也用不上。
不過以後總會有用吧,現在解鎖了也還行。
看著剩下的十幾個日程點,陳宇將它們全部兌換成了低級轉盤。
隨著十幾個轉盤結束,在一大堆幸運值裡麵,陳宇看到了兩個不一樣的東西。
【恭喜你獲得獎勵:科技節點——[生物裝甲Ⅰ]】
陳宇很快便在可視化基因庫裡麵找到了這個科技節點,在了解了一番後他也是清楚了這個玩意的作用。
簡單來說,玩家現在的通用裝甲材料是幾丁質,而幾丁質材料可以做出來的最強裝甲是普通重型裝甲,但在解鎖的這個科技節點後,陳宇可以用幾丁質和其他材料混合後給玩家製造出通用的Ⅰ級輕重型裝甲,等於是提升了基礎材料製成的裝甲的等級上限。…。。
這樣的話倒也還行,通用材料和鋼鐵材料製成的外骨骼在不同的方麵上都有不同的優勢與缺點,而具體該如何搭配就要讓玩家們自己去考慮了。
接下來是另一個特殊的東西。
【恭喜你獲得獎勵:特製營養膏*10】
【特製營養膏】
【描述:由蟲巢製造的特殊產物,裡麵含有豐富的營養可以快速補充兵種勞動時所消耗的能量,同時也適合給幼蟲進行喂食】
一共10千克營養膏,是直接給的物品,並沒有解鎖相應的科技節點,感覺有點糟糕,這運氣不太行。
認真的看了一下這個特製營養膏的情況,陳宇稍作思考,隨後決定把這個特製營養膏丟到族群商店裡麵給玩家購買。
不過這個口味是甜的,那價格的話要不就5塊錢每克?反正這玩意提供的能量可是非常多的,玩家們買了也不會太吃虧……
算了,一直壓榨玩家的錢也沒太大的必要,反正他們都是自己的,既然如此,就算是給玩家們發福利吧,這營養膏的價格就按每克1塊錢來算,先上架1千克,剩下的看情況再做決定。
……
在處理完這些事後又到了工作時間,陳宇立刻進入了狀態,非常勤勞的喚出係統登錄了官網論壇。
第一眼看到的帖子就是今天新來的幾位玩家在討論盤蟲蟲群的事情。
【它們連交流都不會,根本算不上是什麼有高智慧的蟲族嘛,看著就是群居性的野生動物,就這也能入侵我們基地嗎?】
【那也還算合理吧,前期來些群居性的野生動物,後期再來真正強大的蟲族,也有可能這隻是策劃在測試我們的實力,同時也在給之後出場的蟲族打個樣,免得實力太強,讓我們玩家無法對付】
【我感覺是你們想多了,這或許就是係統隨便推演的一段劇情,那盤蟲蟲族明顯是在遷徙的路上路過了族群的領地,所以被首領盯上了,壓根不能算是入侵,開戰的事情也就是無稽之談了】
快速的看完了帖子裡麵的信息,陳宇感覺有用的也就這幾句話,隨後便記錄了下來,之後要是有人問起相關的事情,那就用這些來回答了。
不過話說回來,從這些玩家的分析來看,那盤蟲蟲群似乎就是沒有高智慧的普通生物族群而已,這樣的話就簡單多了。
反正隻要不遇見和星空蟲族同類型的生物族群就好了,雖說這概率可能不大。
繼續往下翻,陳宇忽然看到了一個非常吸引眼球的帖子。
【蟲族曆史上最黑暗的時刻】
【兄弟們先彆著急劃走,我給大家上一組數據】
【首先根據榮光大佬提供的信息,我們可以得知完成一次狩獵任務可以獲得15單位貨幣,同時要記住狩獵任務的標準是按照30kg來計算的,意思就是提交一隻30kg的獵物來完成狩獵任務就可以得到基礎的15單位貨幣】…。。
【如果獵物的體重小於標準體重就會減少獎勵,大於標準體重就會增加獎勵】
【我們這邊就以30kg為準】
【然後是由老八大佬提供的數據,完成一次廚師的屠宰任務會獲得5貨幣,以及這些獵物的取肉率通常在30~50%左右,我們在這就取個40%的中位數】
【也就是說一個30kg的獵物可以取出12kg的生肉,所以族群是用了20塊錢的成本從玩家手上換到了12kg的生肉,也就是1貨幣=600g生肉】
【好了,接下來是最重量級的時刻,在基地的商店價格中,5貨幣=200g生肉】
【這就是我們的首領,先用1塊錢從我們玩家手上買來600g生肉,然後分成三份,每份賣我們5塊錢】
【我這已經鑒定完畢,可以掛路燈上了】
下麵是帖子裡的評論。
芝士雪豹:【先生大義啊!竟然為我們揭露了這麼黑暗的事情!】
【好家夥,幸虧我一直沒有在商店裡麵買過東西,差點就被奸商坑錢了】