若是平常人有了幾百萬N幣,又幾乎有完整的+3格鬥套裝,多半考慮繼續修煉提高等級。
但李平安卻不這麼想,提高等級固然重要,但眼下他最急需的是把技能點練滿。所謂技能點的增長,是根據打擊怪物次數,累計到一定數值才會增長的。例如:1-5級時,每增長1點技能點就需要打擊怪物200次,6-10級時,每增長1點技能點則需要打擊怪物300次,以此類推。
等級越高每升級1點技能點就非常困難,海量打擊怪物次數的要求,讓許多玩家即便升級到了80-90級,也沒能將技能點練滿。
每個職業的技能點圓滿為100點,想要圓滿點並不是一兩天時間就能完成的。技能點非常重要,有了技能點才能隨心所欲施展本職業的各種技能,同時還能滿足使用技能武器的要求。
例如同樣是槍械師,李平安就仗著自己有技能點的儲備,關鍵時候施展癱瘓、眩暈輔助技能,而有些槍械師因為技能點不足,也僅能施展一些基礎的攻擊技能。
在過去最直接有效快速練滿“技能點”的方法,就是憑借自身厚實的戰鬥裝備,引怪進行群刷,武器的攻擊力不能太強,最好是低攻擊武器,這樣群刷怪物時,既不會把怪物瞬間秒殺,也能夠實現多次擊打怪物的目的。
其中舞械師是最為快捷實現多怪物擊打的,“颶風之怒”技能可以瞬間在空中完成對8隻怪物的同時擊打。其次是格鬥師和槍械師,格鬥師的技能“龍之風”,槍械師的“掃射1階”都屬群攻技能,隻是他們每施展一次所花的時間,都比舞械師要長上半分鐘,在技能點增長速度上就不如舞械師。
最慢的當屬魔法師,魔法師的技能“爆破攻擊1階”雖也屬群攻技能,但它的釋放速度比格鬥師、槍械師還要慢上不少。
總之技能點增長修煉,基本沒有捷徑可走,李平安有了800萬,至少購買加精力值的藥物方麵不會縮手縮腳,有高防禦高精力值的裝備穿在身上,就算被眾多怪物圍毆,也可安然處之,還能順帶提高“格擋值”,格擋值越高,就越容易產生“韌性”防禦力,與人PK對戰時,就有幾率讓對方無法命中。
另外高頻次擊打怪物還能提高個人“攻擊命中率”,大量擊殺掉的低階怪物還會爆出不少垃圾物品,高頻次刷爆怪物所攜帶物品,可提高一個重要的數值,“幸運值!”
“幸運值”是合成裝備的一個重要指標,除了有高等級納米寶石提高合成成功率外,好屬性甚至極品屬性的裝備,就需要倚重個人的“幸運值”來激發,“幸運值”低的玩家合出來的裝備大多都是垃圾屬性,而“幸運值”高的玩家往往在合成裝備上有一定幾率加持,有助於合出好屬性裝備。而李平安與金錢豹那次合成賭局,自身運氣成分的確占了一半,此事不作常規例子。
綜上所言,修煉提高“技能點”有提高“格擋”、“命中率”、“幸運值”三大附加好處。唯一的缺點就是,修煉時間長、並且需要消耗巨量金錢。
李平安要走多職業修行的全能道路,“技能點”圓滿對他來說至關重要,彆看他如今等級隻有12級,若他轉換任何一個職業,把“技能點”修至圓滿100點,那麼他任何職業都可使用100技能點。