第122章 救贖(1 / 2)

等李秦武第4次從傳送門中走出,向鬼子大部隊投送了200發炮彈後,鬼子那邊已經亂的不成樣子。

鬼子他就是再怎麼精銳再怎麼凶狠,他也經不住這樣炸呀。

最開始被炸那波騎兵已經催馬跑到李秦武發起炮擊的位置,可什麼都沒發現,當這夥騎兵把消息傳回後方指揮部後,鬼子指揮官東門二郎中將也傻眼了,他都覺得是前線士兵在欺騙他,不然敵人的炮怎麼可能消失?

對於這些高級指揮官來說,戰場上的一切都可以用數據來詮釋,就比如你玩一款遊戲,騎兵在地圖上跑的很快,步兵稍微慢一點,炮兵則是更慢。

現在好幾十門火炮在戰爭迷霧裡開炮了,那麼你把騎兵往那個位置拉過去,絕對能和對方火炮遭遇。

可現在騎兵跑過去什麼都沒發現,在遊戲裡這就是bug,多門二郎的思維出現了錯亂,搞不清到底怎麼回事。

現在連鬼子最高指揮層都出現思維混亂,被炸的基層鬼子兵就更不需要說了。

多門二郎隻能選擇原地固守,然後無奈的派騎兵去追擊敵人的火炮,然後這些騎兵就遇到李秦武丟出的重機槍掃射。

李秦武不停的實行微操,他讓特戰隊員繞到鬼子騎兵跑過的路後麵,開啟傳送門送出一挺重擊槍,對鬼子部隊造成大量打擊。

或者在某處打得到鬼子大部隊的叢林裡丟出一門迫擊炮,不收回來讓它一直發射。

鬼子感覺哪哪都是敵人,哪哪都是炮擊,哪哪都是重機槍掃射,打的鬼子鬼哭狼嚎找不著東南西北。

在重炮邊埋伏的1萬多名鬼子徹底混亂,加之現在是夜晚,部分部隊為躲避敵人攻擊,竟然與指揮部失去聯係,或者自己都不知道跑到哪裡去了。

李秦武可以隨時把重武器傳送到鬼子後方,這一條十分致命,鬼子明明已經確認過後方安全,可安全的位置又出現敵人攻擊,這直接讓鬼子不會玩了。

就像逃離塔科夫,玩家控製角色往前走,明明已經確認來時的路是安全,可司馬尼基塔的死媽ai就是會刷到玩家確認安全的後方,然後那死媽ai就會喊著渦輪蘇卡,在玩家轉頭的一瞬間給你來個頭眼,這他媽誰看了誰不迷糊?反正現在鬼子是迷糊壞了,2萬多人的大師團變的亂七八糟。

李秦武見鬼子亂了,便打算集結部隊衝擊重炮。

他集中手裡沒散出去的20門迫擊炮,轟擊看守重炮的鬼子大隊,一陣轟隆隆的炸響聲後,這支鬼子大隊被無比精準的炮擊炸的人仰馬翻死傷慘重。

接下來李秦武讓迫擊炮對四門重炮和周圍的山頭射擊煙霧彈,夜色加煙霧彈雙重乾擾,直接讓鬼子變成了瞎子。

李秦武把8輛坦克拿出,在坦克的掩護下,懲戒軍集結了1500人,一邊開火一邊向重炮逼近。

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