多人對戰。
並非是幾個人擠在一個對戰場裡混戰,那個叫做亂鬥模式。
而5v5多人對戰,是有講究的。
首先要搞明白,勝利的條件,那就是打爆對方的基地水晶。
如今,葉銀川五人就站在基地平台上,在基地平台中,會快速地恢複傷勢,而在對戰中陣亡,也會在這裡複活。
大家也把這裡叫做複活泉水,簡稱泉水。
在多人對戰模式裡,同級彆寵獸的資質,是固定的。
比如葉銀川的靈雷猴空空,資質非常不錯,要比一般的小石猴小火猴的進化形態,高出一個小檔次。
但在這裡,隻要是黑鐵級,資質都會被拉到一個同等水平線。
那你可能就會說了,那樣的話,不同寵獸有什麼意義,培育寵獸有什麼意義。
當然有。
首先不同寵獸,不僅是體現在資質上,更體現在天賦和技能。
也就是說,不同寵獸的特點,以及禦獸師的培育效果,就會體現在天賦和技能上。
一般來說,寵獸有著四天賦四技能的限製,所以整體來說,會有一個平衡。
但某些bug存在除外,四天賦四技能隻是常規,或者說初期的一個瓶頸。
而且四天賦四技能也不是固定,一般得到進化,或者奇遇,也有可能在原先的技能基礎上進階。
這個葉銀川再熟不過了,在模擬中也是這樣,很多時候天賦技能不是新增,而是進階升級。
就比如冰冷親和,現在已經進階為寒霜之力。
目前已知最多天賦和技能的,是國外的一位超級財閥繼承人的寵獸,是基因合成的特殊寵獸,名字叫做“幻夢”。
即便是幻夢,也突破不了九這個極數,但對於很多禦獸師而言,九天賦九技能已經是做夢一般的存在了。
這也是幻夢名字的由來。
幻夢,也算得上世界上獨一無二的寵獸了。
正所謂窮人靠變異,富人靠科技。
這幻夢完全就是靠錢和基因技術堆出來的怪物~
不過對於這樣的說法。
擁有禦獸繪卷,擁有無限可能,能夠無限增加寵獸天賦和技能的葉銀川,並不在這個限製範圍內。
就現在的抱抱,技能和天賦就已經突破九的極數,要不是葉銀川藏著掖著,早就搞出大新聞了。
嗯……窮人靠變異,富人靠科技,穿越者靠什麼,就不用我多說了吧?
所以……在多人對戰裡,哪怕資質被限製,葉銀川也是開掛一般的存在。
自信點的話,把一般兩個字去掉。
說回到多人對戰上麵。
雖然勝利的條件,是退掉敵人的水晶。
但在這個過程中還有許多門道,就比如防禦塔,兵線,野怪,出裝,草叢視野等等……
兵線和野怪,需要著重來講。
因為這是多人對戰裡,最重要的資源,兵線每過一段時間,就會從各自的基地出發,兵分三路,向著對方的水晶推進。
這裡的兵線,其實是一種叫做小兔兵的寵獸,蹦蹦跳跳的非常可愛。
小兔兵分為近戰和遠程,一般六隻小兔兵組成一波兵線,三隻近戰,三隻遠程。
擊殺小兔兵,就可以得到經驗和金幣。
沒錯,多人對戰裡麵,資質雖然固定,基礎戰力隻跟寵獸等階有關,但裡麵是有等級的。
每隻寵獸最高可以升到18級,每一級都會根據資質提升屬性,剛進來的時候,所有人的寵獸都是一級。
而且一開始都隻能解鎖一個天賦或者技能,升級以後才能解鎖更多。
這就很巧妙。
剛好18級,最多解鎖9個天賦,9個技能。
嗯……模擬對戰的設計者,算是沒有考慮到開掛的存在。
什麼?
你問金幣有什麼用。
當然有用,那就是購買遺物。
基地平台邊上就有一個兔子商人,可以從它那裡消耗金幣購買遺物。
遺物分為小件和大件,基本上這裡麵所有的遺物,都可以通過小件花費額外的金幣,升級大件。
簡單來說。
就是花錢變強,還能體驗一把遺物的癮。