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【歡愉之觸(SSR級被動技能):額外獲得100%主屬性的肉身力量;若主屬性為敏捷,耐力,精神三種其一時,額外獲得的肉身力量翻倍。(增幅的屬性無法作用於技能)】
“肉身力量?”李遙微微皺眉。
他想起歡愉之主本體,那數量無限恐怖的觸手。
李遙伸手一揮。
“有點感覺,但不多。”
他本身的四維屬性很低。
全身傳奇裝備,都是百分比增幅。
這也是為什麼。
尋常職業者哪怕有能力獲得更多史詩級裝備,也隻會選擇三件配單。
沒有基礎屬性,百分比再高也無用。
“枷鎖,指定...”
“力量為主屬性時很好理解,就是肉身力量翻倍。”
“指定卡莎!”
白色虛影覆蓋在李遙身上。
【天涯若比鄰】激活。
受裝備影響。
主屬性敏捷,直接暴增至一千五百萬!
“這...”
李遙瞪著眼睛,看著自己雙手。
卡莎的力量屬性不高。
堪堪過百萬。
但現在...
仿佛一揮手,就能將天地斬碎!
這是源於肉身最純粹的力量!
若是在戰鬥中。
舉手投足,都帶有莫大的威能!
李遙搞懂這技能介紹是什麼意思了。
肉身力量。
其實就是力量屬性!
無法作用於技能的力量屬性!
若主屬性為力量。
相當於身體原本的肉身力量就很強。
便隻增幅一倍。
若主屬性不是力量。
身體原本的肉身力量就很低。
將兩倍主屬性繼承過來。
兩種方式真正獲得的肉身力量,其實相差無幾!
“最後一條注釋,獲得的力量無法作用於技能。”
“也就是說,隻能用作普通攻擊?”
李遙輕笑一聲。
夠了!
完全夠了!
就這一點。
便完全配得上SSR級被動技能!
現實不是遊戲。
肉身力量作用,遠遠不是單純用來打傷害這麼簡單!
最簡單的例子。
當你力道足夠時。
一劍斬在對方脖頸上,完全可以靠著力量,硬生生將對方腦袋割下來!
甚至。
力道差距過大的時候。
一拳轟出【致命一擊】也不是不可能!
而對付真正的強者。
技能對轟,終究隻是少部分情況。
絕大部分時間,都是通過兵器短兵交接尋找破綻。
在速度與兵器技藝相差無幾時。
誰力量大。
誰就能壓製對方!
關鍵是。
他的戰鬥方式,都是通過【枷鎖】獲得弈子的屬性。