“奧秘法”依靠著層出不窮的全新“奧秘”,強行阻撓敵人的發展,惡心敵人的同時,再以高出敵人的一絲“法則”力量,碾壓敵方。
鬱野涉及的這些流派之所以能夠強勢,便在於此。
到了“牧師”的流派,鬱野當然也要想辦法進行終結敵人。
“[牧師]作為以治療為主的超凡職業,本身的進攻性其實是不高的。這一點,直到‘暗牧’的出現,才算是有了根本改變。”
以往的時候,[牧師]職業會選擇和法力適應很不錯的“娜迦”作為自己的超凡兵種,這個兵種也通常會被[法師]、[惡魔獵手]職業的相中。
[牧師]職業中也有爆兵的“軍團流”,即“娜迦牧”。便是主要依靠著超凡建築,不斷過量治療這些“娜迦”,這些具備良好的法力適應性的超凡兵種,便會增生一些肢體。
通過切除這些肢體,並讓肢體不斷再生,就可以收獲[資源]的同時,順便爆兵。
“聖愈牧”的手段雖說不像“娜迦牧”這樣極端爆兵,但有關娜迦兵種的原理也是大同小異的。隻是這個流派更注重群體增益和拖延後期,最終以本身職業的優質建築拖死對手。
而“暗牧”則完全不同,這個將聖光轉化為暗影的流派,以“亡靈”為兵種,卻是實打實的進攻流派和爆兵流派!其特征極為鮮明,主打前期對局,一旦拖至後期,就會乏力。
這也算是所有快攻流派的弊病了。它們之所以能夠“快”!當然是因為犧牲了領地的“經濟”與“發展”啊!
“可‘豬豬牧’與以上兩者都不同,‘豬豬牧’雖說可以將超凡建築轉變成特殊生命,但是當超凡建築轉變為[艾爾文野豬]的那段時間裡,這些超凡建築的[建築效果]是不可能生效的!這相當於犧牲了建築的產出時間!”
在對局中,生產建築一落地便開始生產,下一周目便可以販賣[資源]和[產出]。
但是同樣的事情放到“豬豬牧”身上,超凡建築先落地,隨後得先變成[艾爾文野豬]一個周目。
而想要讓[豬豬墓園]裡有死去的[艾爾文野豬],還得消耗時間把豬殺了,複原成超凡建築,再進行生產。
這一來二去的,就落後了兩個周目的生產節奏了。
當然了,這也很正常。
世界上哪裡有什麼魚和熊掌可以兼得的好事?既然想要讓[艾爾文野豬]直接從數量上增多,不消耗金幣從[位麵商店]購買同類建築,那麼就得付出相應的操作代價。
隻是,鬱野作為流派的創始者,他得把這種“短板”轉化為“優勢”,消弭它們,“豬豬牧”自然也就強大了。
“如果沒有足夠的時間進行生產......”
“那麼為什麼不乾脆直接舍棄掉生產呢?或者說,養豬本身就是這個流派最大的生產了!為什麼還要糾結其他的生產經濟呢?其餘的一切資源,通通舍棄!”
養豬的,就該一心一意地全都來養豬!
“豬豬牧”就要做到——豬是生產、是經濟,也是兵種、是戰鬥力,更是終結敵人的致勝手段!