第一百零一章:簡化版原始之力(1 / 2)

岩石在自然界可以存在很久,它們有著時間留下的痕跡,來自遙遠的過去。

岩石係能量可能也有著類似的特質,潛藏著原始的力量,而冰雪龍通過運用岩石係能量的過程,可能就是意外的激發了這種力量。

其他岩石係招式,之所以沒有強化的效果,黎光猜測可能是原始之力的特殊性,它是特攻招式,而大部分岩石係招式都是物攻招式。

岩石係的特攻招式非常稀少,原始之力是獨特的,隻有它是用意念操控能量岩石,其他幾個招式,幾乎都是直接釋放,比如說力量寶石,就是以光芒形式釋放。

黎光有了一個想法,對冰雪龍道:“冰雪龍,接下來你儘可能的操控更多岩石,直到無法控製為止。”

他要做一個測試,強化概率說不定和能量的多少有關係,有可能消耗的能量越多,獲得能力提升的幾率也就更大。

呦~

冰雪龍對於原始之力也是來了興趣,儘管它不是很熟悉岩石屬性,但是剛剛那種能力提升的感覺,讓它感覺自己變強了。

冰雪龍集中精神,開始不斷的從身體裡彙聚能量,形成固態岩石,再用意念控製著,漂浮在周身。

岩石不斷被凝聚,而冰雪龍也是用自身意念,努力的將每一塊岩石都維持漂浮,想要挑戰自己的極限。

呦!

隻是,沒多久,冰雪龍就無力維持了,所有岩石都砸落下來,它已經達到極限了,再凝聚更多岩石,也無法用意念控製住了。

休息了一段時間,冰雪龍再次進行嘗試,隻是結果還是一樣,即便是堅持到了最後,能量消耗了很多很多,冰雪龍卻沒有獲得強化。

黎光可以確定了,強化原因和能量的消耗多少應該是沒關係的。

“難道真的隻能賭運氣?”

黎光有些懊惱,他的想法無疑出錯了,並不是能量消耗越多,就越容易獲得強化,感覺就是看運氣。

拚次數?

忽然,他的內心一動,既然暫時沒辦法讓原始之力的強化概率變得穩定,那麼為什麼不試試,以次數取勝。

原始之力這個招式,威力很弱,也就比基礎招式厲害一些,很難當做冰雪龍的主要輸出招式。

如果進行改良,不追求破壞力,隻追求釋放速度,將原始之力的釋放時間壓縮到極致,短時間內釋放兩次,甚至是好幾次,這樣不就變相的拉高了強化概率。

比起能力全方麵提升,原始之力的破壞力,基本上也不需要在意,前提是這樣做是有效的。

比起加快原始之力的釋放速度,壓縮原始之力的釋放時間,顯然要更簡單一些,因為它不要求非常的熟練掌握招式,反而是拉低了招式運用難度,犧牲了破壞力,追求極致的釋放速度。

比如說,正常的原始之力需要消耗很多能量去凝聚岩石,但是如果不追求破壞力,冰雪龍完全可以將這一步簡化,隻消耗一點點能量。…。。

固定時間裡,正常的原始之力釋放一次,而簡化版如果能釋放三次以上,那就是成功的,相當於提升了三倍的強化概率。

當然,三倍概率並不是黎光想要的,他需要冰雪龍能夠在短時間裡,釋放五次以上的簡化版原始之力。

反正都已經不追求威力了,不如讓原始之力變成類似飛彈針、冰錐這樣的連續類招式。

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