第214章 新-機械軍團(4更)(1 / 2)

第214章?新-機械軍團(4更)

【你的設計圖‘穿梭艦’已經通過係統評級,被收錄入圖紙庫中。】

【根據該圖紙評級,你獲得50000專長點數、40自由屬性點。】

【專長‘全能設計師-江宸’效果觸發,該設計圖等級提升10級(六階七級→七階八級)。】

打開係統圖紙庫看了一眼升級後的‘七階穿梭艦’的製造材料,江宸心裡暗罵了一聲‘辣雞’,將六階版本的圖紙發給賈維斯,讓賈維斯去安排生產。

不是七階的不好,而是實在太貴。

製造一個七階穿梭艦的成本,都夠製造過千萬個六階穿梭艦了。

而且這玩意要太高的等級沒多大意義,‘穿梭艦’是一種特殊的運輸飛船,需要的是數量,而不是太高的等級。

之所以能有六階的評價,也是因為其‘穿梭空間’的能力,能夠大幅縮短運輸途中的時間。

對於中遠距離趕路,有很大的戰略意義。

大量配備穿梭艦,能夠極大限度地提升機械軍團輸送兵力的效率。

至於提升穿梭艦的等級,隻是提升其正常狀態下的飛行速度,以及飛船的防禦力,性價比不高。

“有了穿梭艦,在大星區範圍內快速輸送兵力的手段就有了。不管哪裡出現麻煩,都能在半個小時之內,將大量的兵力輸送到目的地。防範妖族小規模的偷襲騷擾,完全夠用了。”

江宸露出一絲笑意,自言自語道:“再加上之前完成的那些機械單位,現在的機械軍團,大體的框架就有了。”

進入起源之地已經過百年時間。

巨斧宇宙,加速空間中的時間也過去了十萬年。

這十萬年裡,江宸幾乎將所有的注意力都傾注在機械軍團的更新換代上。

這麼長時間下來,自然是有不小的成果。

倒不至於說完全升級完畢,但大體的框架,已經是構建起來了。

主力近戰單位兩種:堡壘、狂熱者,都是人形或者類人形的機械單位。

其中,‘堡壘’是純粹的防禦型兵種,攻擊力很弱,但卻擁有極為強大的防禦能力,負責抵擋敵人的攻擊,保護己方單位。

同時,‘堡壘’擁有一種極為特殊的領域,能夠一定限度上限製敵人的行動。

一個兩個,領域的威力不算強。

但大量的‘堡壘’聯手催動領域,連宇宙尊者都能壓製一段時間。

雖然隻能限製敵人的行動範圍,無法直接構成傷害或者控製,但也很強了。

‘狂熱者’則是近戰廝殺的主力,在力量、速度、生存能力等各方麵都沒有明顯的短板,不過完全沒有任何遠程攻擊的手段。

綜合而言,屬於一個沒什麼特彆突出的特點,但也沒有太大短板的兵種。

確切地說,‘狂熱者’最大的特點就是便宜,成本僅僅十萬混元單位出頭,擁有不朽軍主層次的戰力。…。。

這樣的實力,十萬混元單位的戰力已經相當的‘廉價’了。

江宸不清楚其他族群培養不朽神靈的成本如何,但在人類族群當中,平均每培養出一名普通不朽,族群投入的資源都在百萬混元單位以上。

和這相比起來,‘狂熱者’低廉的成本,就顯得相當的出色了。

在近戰兵種當中,堡壘、狂熱者這兩者是絕對的主力,根據軍團的作戰需求不同,配置的比例有所浮動。

除了近戰之外,遠程單位則有三種。

負責常規中、遠距離作戰的‘地獄火’部隊,有著四個蜘蛛一般的節足,擁有出色的機動能力。

武器是火力極為強大的超凡機炮,以符文、秘紋手段提升殺傷力,擁有強大的火力壓製能力,子彈飛行速度無限接近於光速。

——不是做不到超光速,而是在原始宇宙的規則之下,一旦子彈飛行速度超越光速,就會穿梭進入暗宇宙。

無限接近於光速,配合其他擁有空間能力的特殊單位、機械使徒等等,在大多數情況下都夠用了。

通過機炮內部的能量轉化,子彈上還能夠附加強大的火係、風係法則的傷害。

在使用常規製式彈藥的情況下,‘地獄火’的火力足以對封侯以下的不朽神靈造成致命的威脅。

若是一群地獄火齊射,或者使用成本更高的特製彈藥,殺傷力還能再上好幾個檔次。

另一種中、遠距離的遠程部隊,則是一種‘魔法兵種’。

說是魔法,實際上是靈能科技的一種運用而已。

這個兵種,名為‘聖堂法師’,它的核心技能,在‘舊機械軍團’當中也存在,那就是高達機甲的‘心靈風暴激發裝置’。

在進行了升級之後,成為‘聖堂法師’的一個技能,威力和殺傷範圍也大幅提升,屬於大範圍清場的神技。

‘聖堂法師’的另一個技能,是‘感知誤導’,可以擾亂敵人的感知能力,令敵人錯誤地判斷己方單位的兵力規模、位置等等。

不過這一能力的局限性比較大,一旦受到感知誤導的目標受到攻擊,在攻擊降臨之前,目標就會因為強烈的危機感而掙脫感知誤導。

對正處於戰鬥狀態的敵人,這一能力用處不大,也就是說在正麵戰場上基本上用不上。

不過這個能力,對於己方的兵力調動、布置等等,都是有很大的幫助的。

隻靠心靈風暴、感知誤導這兩個技能,聖堂法師就能成為機械軍團當中絕對不可或缺的中堅力量。

最後一種遠程單位,則是‘雷神’戰列艦,主武器是位於戰艦前端的三門‘黑洞級’主炮,分彆是火焰、寒冰、空間湮滅三種屬性。

無論是哪一門主炮,單發的威力都足以摧毀一座普通規模的黑洞。

當然,動用主炮所耗費的能源,也非常的恐怖,一炮下去,就是數以億計的混元單位被揮霍掉。…。。

這玩意,壓根就不是對付單體強者的,而是對付敵人的陣地、防線的。

而且必須是級彆極高的防禦陣地,才值得動用這三門主炮。

比如域外戰場的補給基地。

常規戰局下,戰列艦的攻擊方式是依靠布置在戰艦各處、可以在較大範圍內調整攻擊方向的81門電漿炮。

雖然是副武器,但單發的威力也足以秒殺沒有防禦型至寶護身的封王無敵。

即便是普通的宇宙尊者,若是被81發電漿炮連續命中,也有極大的概率隕落。

當然,前提是能夠打中敵人。

這玩意,屬於機械軍團當中的‘大殺器’,在大規模的戰場上無比的凶悍,但成本也同樣的高昂。

打造一艘‘雷神’戰列艦,需要超過六十萬億混元單位的巨額資金。

再加上無論是三門主炮,還是81門副炮,都是吃能量的大戶,每一次開炮,都會燒掉巨額的資金,即便江宸掌握著一個大星區的資源,也打造不了太多。

如此高昂的成本,再加上僅僅隻適用於大規模戰場,而不適合對付個體強者,這也就注定了‘雷神’戰列艦的數量不會太多,隻是用來保證機械軍團配置的全麵性。

五種常規單位之中,最初的設計全部都是六階的設計方案。

不過在專屬專長的加成之下,‘雷神’戰列艦、狂熱者、地獄火三種單位被提升到七階。

但江宸隻選擇製造七階的‘雷神’戰列艦,其餘四種單位,出於成本的考慮,依舊是使用提升之前的設計,以求最大限度壓低成本。

除了這五種常規的‘主力兵種’之外,諸如折躍仲裁者、星港、黑暗執政官等等的‘戰略級單位’,都被江宸提升到六階、七階的水平。

不過能力方麵沒有太大的變化,隻是威能提升到六階、七階應有的水平罷了。

其中,折躍仲裁者和星港被江宸‘合並’,後者的‘技能’被合並到折躍仲裁者身上,算是省下了一個兵種單位。

至於剩下的探測儀、運輸飛船、信號增幅裝置等等,都屬於機械軍團附屬的配套設施,並不屬於作戰序列。

但這些‘配套設施’也是不可或缺的。

將新的設計圖發送給賈維斯之後,江宸整理了一下現有單位的資料。

按照奈爾的提議,這些都是按照近似於數據化的方式,重新整理過的。

——

【堡壘】?攻擊距離:近戰

攻擊力:六階一級

速度:六階一級

防禦力:六階六級

生存能力:六階六級

特殊能力:壓製領域

製造成本:170萬混元單位

——

【狂熱者】

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