就像是之前做過無數次的動作那般。
急停,開火,拿到擊殺。
拿到擊殺的他沒有一絲的停頓,再次預瞄警家位置拉出。
急停,開火,壓槍,五殺,ACE。
蘇哲看的人都有點傻掉了,這是人類能做出來的預瞄嗎?
這沒開鎖頭?而且是隔著牆就把人給鎖住了!
就在蘇哲沉浸在感悟當中時,畫麵再次一轉。
地圖來到了煉獄小鎮,這回合NIko開局是做了一個香蕉道的推進。
他先是貼住香蕉道的右邊,在隊友給了木板火確定近點沒人的情況下,他甚至都沒有對著牆比劃,直接一個小身位的預瞄橫拉。
緊接著準星就不偏不倚的放在了黃牆後雙架拿著大狙的CT頭上。
“噠~”
一顆子彈手撕大狙。
蘇哲:啊?這種雙架位置也需要預瞄的嗎,這是有著多少經驗才能判斷的如此準確?
拿到大狙的擊殺後,NIko再次往香蕉道內推進。
又是剛才那般分段式的預瞄清點。
石板後沒人,沙袋後沒人,蹲拉預瞄警家沒人,再次預瞄蹲拉一箱下位置。
“噠~”
又是手撕大狙!又是那種令狙擊手開不出槍的窒息壓迫感。
雙B防守的包點隨即告破,而此時的Niko還是滿血。
蘇哲又回想了一下自己剛才自己在上鑽石S的那個香蕉道突破。
自己完全就是憑借著非常規的提速加上二次定位去完成突破,整個過程可以用橫衝直撞來形容。
而在Niko的操作中,全是優雅和從容,在推進的過程中,準星內要麼沒人,要麼就是對方的頭顱。
蹲拉,大拉,小身位的提前搶Peek,都是那種讓對方大狙無法第一時間鎖定的身位控製。
而且僅從預瞄上來講,蘇哲最近一個多月的時間也天天連續預瞄挑戰。
在他的理解中就是來鍛煉自己的肌肉記憶,站在某一個固定的位置比劃著固定的掩體,然後再橫拉出去。
蘇哲之前還疑惑自己和彆人的預瞄為什麼不太一樣,因為對手不是bot,是會隨時移動的。
他能做到的就是在自己橫拉出去後,準星能夠距離敵人稍微近一些好完成二次定位。
而Niko的分段式預瞄就是在想象對方可能會出現在自己視野中的每一個地方。
時刻保持質疑!
最為恐怖的是Niko會根據各個地形來調整自己預瞄的頭線,從而保證自己在對位大狙的時候能完成一擊必殺。
這種方式完全推翻了蘇哲之前對預瞄的看法。
感悟結束的蘇哲感覺自己手感火熱的可怕,仿佛Niko附體一般。
他現在迫不及待的想要去開一把天梯來消化自己剛才的感悟。
蘇哲一蹦一跳的走出衛生間興奮喊道:“哈哈哈!成了!我成了!我是Niko!我是Niko!”
胖哥和小光相視一眼,彼此都從對方眼中看懂了對方的想法。
上個廁所也要搞節目效果的嗎?
但是你是“載物”不是“Niko”啊!
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