不管現實世界位處何方,耿甜傳送到像素空間都是在一個固定點,這裡就像是初始坐標,耿老爹造的房子也在這附近。而在像素空間裡時,無論耿甜走到哪,傳送回現實世界的時候,也是會出現在進去前的那個地方。
在像素空間裡,她沒辦法看到現實世界的情況。
耿甜惱怒地捶了捶自己的腦袋,行動的時候她還是太過輕率了!
站在原地思考良久,耿甜回屋子拿了個新的手電和一把切骨刀。耿老爹買了很多刀具,甚至配備了各種製材的磨刀石。雖然不知道切骨刀能否破壞史萊姆的魔核,但好歹算是利刃,如果這不能殺死史萊姆,耿甜就隻能拔腿跑了……
傳出像素空間的時候,耿甜立刻揮舞了手中的切骨刀,不過她空揮了一下,發現事情並不像她想象中那樣,史萊姆一擁而上的樣子。
史萊姆還是那些史萊姆,但它們在耿甜突然出現後,又一次躲了起來……這就好像網遊裡拉脫仇恨範圍後,怪物的仇恨值清零的感覺。
耿甜這回謹慎了許多,先是觀察了一下自己的狀態條,然後驚奇地看到,剛才消耗了一些的HP和MP,在她進出像素空間這點時間裡,已經全部回滿了。
照理說狀態條的恢複速度是非常慢的,反正肯定不會這麼一會兒就回滿。
其實仔細感受一下,在像素空間的時候,她那麼嚴重的胸口痛,也是躺一下就好了的。耿甜不禁推測到,也許自己在像素空間裡時,可以加速狀態回複……?
她沒有再冒然使用技能,而是走遠了一些,撿了塊石頭扔向一隻史萊姆,被她砸中的那隻史萊姆似乎迷茫了一下,然後注意到是她扔的石頭,蹦蹦跳跳就往她這裡襲來,但僅僅是一塊石頭,並不會引動其他的史萊姆。
這是個很好的新發現。
耿甜帶著追她的史萊姆跑遠了一點,確定看不見其他史萊姆後,使用了小荊棘術,束縛住這隻單獨追她的史萊姆,接著狠狠地揮下另一隻手裡的切骨刀,劈開史萊姆膠體的同時,劈中了魔核!
魔核出現裂紋,耿甜的手也被震得發麻,她咬牙連續劈剁,非常快地將這隻史萊姆的魔核剁碎。
碎裂的魔核消散,史萊姆的身體也癱軟下去,成為了一灘不知名的綠色粘液。
耿甜用袖子搽了把臉,手有點軟,但心情很振奮,起碼確定自己可以用這種方法單殺史萊姆了!
之後耿甜又用這種方法,單獨擊殺了四隻史萊姆,可能就她一個人吃經驗的緣故,本來預測團隊擊殺得再來十多隻史萊姆才能升級,而現在她已經升上了10級。
10級之後,耿甜多了個名為“刺荊術”的技能,她的HP和MP也減半了。保險起見,耿甜回了自己的像素空間休息,順便在像素空間試驗新技能。
刺荊術也是從地麵冒出荊棘,但這個技能的荊棘看上去要比小荊棘術的荊棘更堅硬,是直刺刺地冒出來,看上去不是以纏繞方式控製目標,而是以穿刺方式控製目標的樣子,能造成的傷害應該要比小荊棘術多一些吧。
耿甜用的剁骨刀,在乾掉五隻史萊姆後有了缺口,還有一些卷邊了,她換了把新的剁骨刀出來,果不其然,自己頭頂的HP和MP回滿了。
現在她落單一個人,隻是這種小發現,也足夠她高興好一會兒,安撫了她不安的情緒。
耿甜又一次用扔石頭的方式引來了一隻史萊姆,這回她發動了刺荊術:“荊棘啊,刺穿我麵前的敵人吧!”
吟唱完畢的瞬間,史萊姆的正下方就凸起長長的荊棘,穿透了史萊姆的膠體。
可惜的是,荊棘穿刺方向不太好控製,沒有刺進魔核。史萊姆被荊棘穿透後,一部分膠體掉落,分裂出了兩隻新的小史萊姆,耿甜急忙又發動了小荊棘術,將新的小史萊姆束縛住,手忙腳亂地剁它們的魔核。
這麼看來,單論史萊姆的話,小荊棘術的控製效果更好,因為出現的荊棘是捆綁住史萊姆,不至於將它們分割,而刺荊術是穿透性質的,若沒有一擊打中魔核,很可能會分割出新的史萊姆。
不過確定了刺荊術的實戰效果後,耿甜還是選擇使用刺荊術來完成擊殺。
這個技能的荊棘範圍要比小荊棘術更大,也有足夠的殺傷力。
在這麼個迷之副本當中,技能的熟練度是很重要的,比起選擇當前輕鬆簡單的方式解決目標,還不如開頭難一點,好好練習技能控製,對她往後的戰鬥一定會有幫助的。畢竟耿甜不可能以後都這麼控製了怪物後,自己近身拿刀砍,她又不是近戰,剁骨刀的威力也有極限,比不上那些真正的近戰武器,體能消耗的問題亦不可小覷。
能用技能殺傷怪物才是最好的,保證了耿甜在團隊中的經驗分成,起碼不像隻有一個小荊棘術時那麼艱難,哪怕團隊不再需要她,她也可以單乾。
史萊姆傷害不強,又上躥下跳靈活得很,是非常合適的練習對象。
耿甜開始嘗試著熟練刺荊術的準度,保證每一根荊棘都能刺中她希望的方向。
這效果很好,多練習幾遍之後,耿甜就到了能輕鬆收割史萊姆的程度了,她不用再一個個引動史萊姆落單來追她,而是先用刺荊術秒殺一批尚未引到仇恨的史萊姆,再在冷卻的時間裡發動小荊棘術,束縛住其他襲來的史萊姆,這點時間足夠爭取到刺荊術冷卻結束,將剩下的史萊姆擊殺完畢。
耿甜終於有了史萊姆是低級怪的感受,不那麼難打了。 .