理查侃侃而談,看起來像是了解很多內幕。
雅達利?
維克多瞬間怔住,難道是那個曾為北美遊戲行業的霸主,卻一手好牌打得稀爛的雅達利?
當下故作疑惑的問道:“之前羅斯找過你們嗎?怎麼感覺你好像很了解這家公司。”
“我當年就參與過這家公司的競價。”
理查隨即將事情的原委道來。
雅達利的前身叫朔望電玩程式,成立於1972年,靠著乒乓球遊戲和吃豆人遊戲,在1976年銷售額達到了3900萬美元。
並研發出了和VCS配合使用的卡匣式遊戲機,但由於資金不足而無法實現量產。
這種情況下,雅達利的老板諾蘭·布什內爾找到了加州首都集團投資基金,尋求上市或出售,出售的條件是自己仍保持經營權。
首都基金將雅達利的資料送到了各個投資人的手上,其中就包括理查。
“不得不說,當時我很心動。”
理查微笑著說道,“它能做到近4000萬的銷售額,這在當時環境低迷的娛樂市場上,屬實是奇跡,可惜當時能夠一次付清全款收購它的,隻有華納。”
“您是不是覺得華納做了一筆虧本買賣?”維克多問道。
“當然。”
理查毫不遮掩的說道,“去年雅達利的年營業額隻有600萬,還不及你一張霹靂舞錄像帶賣的多。”
現在維克多的那張霹靂舞錄像帶還在生產,但購買者已經不再是為了學習霹靂舞,而是因為維克多進行的收藏。
“羅斯準備多少錢出售這家公司?”維克多問道。
“你不會想買吧?”
理查連連搖頭,勸阻道,“華納作為上市公司並不缺錢,可它都要賣掉這家公司,我勸你還是最好彆接。”
“爸,我自然有我的考量。”
維克多卻說,“你應該知道的,自從我收購漫威漫畫以來,一直在尋求其他變現的途徑,而漫畫改編遊戲就是途徑之一,如果我手上有這麼一家成熟的遊戲公司,可以直接投入製作,但這一切的前提是建立在它售價便宜的情況下。”
“剛才羅斯並沒有跟我談到價格,你先好好考慮考慮,如果真的想買,我改天幫你們約個時間,坐下來好好聊聊。”理查耐心勸道。
維克多也明白不急於一時,便點頭說:“好的,我會考慮清楚,買與不買我都給你一個消息。”
他對雅達利了解的確實不夠多。
隻知道兩件事,一件是喬布斯曾在1974年加入過這家公司,開發了經典的打磚塊遊戲。
然後就是雅達利因為發行粗製濫造的《E.T外星人》遊戲,造成了北美遊戲市場的大崩潰,將30多億的遊戲市場規模,縮水到不足1億美元。
直到任天堂帶著《超級馬裡奧》登陸北美,才將北美的遊戲市場拯救回來。
現在,維克多麵前有兩個方向,一個是收購雅達利,避免它重蹈覆轍,一個就是直接去日本入股任天堂。