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或許是這獸骨太大?一個格子隻能裝下16個。包爽數了數,差不多兩組,128個獸骨。
他大概明白這東西是拿來造骨粉的。
“這些骨頭村子裡屯了十幾年沒啥用,跟我去屠夫家裡把它們磨成【骨粉】。”
包爽大喜,有了骨粉,造出【腐殖土】就易如反掌了!
此時天色已經昏暗,長老帶包爽前往屠夫家裡,主要是借用他那裡的【碎骨機】。
“如果用工作台,一根獸骨隻能造一份骨粉,碎骨機能產出三倍。”長老解釋。
村裡隻有一位屠夫,長老稱呼他“老牛”,是個中年男人。
老牛爽快地拿出家裡的碎骨機,那似乎是一種石料和鐵件做成的機械,半人高。獸骨從頂上放進去,一次4個,老牛在旁邊轉動絞輪,骨粉很快就能產出來。
不久之後,粉碎出的整整6組骨粉被包爽放進了背包。
“係統提示:玩家背包承重已達70%,將降低40%移動速度。”
原來這個世界背包有承重,負重過高會降低移動速度,此前包爽在MC遊戲裡連有這個設定的模組都沒見過。
見獸骨全部被磨完,長老也儘到了自己收集材料的職責,他告訴包爽:
“其餘泥土、樹葉等物麻煩大人自行收集,勿要勞煩老夫了。”
不過包爽還有一個忙需要長老幫:
“鄧肯長老,村裡可還有空餘土地給我?”
老鄧肯搖搖頭,他建議包爽去河岸邊上自己墾一塊土地,那裡是沒人要的野地,離河又近方便取水。
隨後長老離去,包爽仔細想了想,為節約時間,今晚還是得去河岸上把腐殖土造出來,然後弄出耕地來。…。。