第十四章 從【製石】開始的學藝之路(1 / 2)

達成擊殺、獲得頭銜、習得技藝、完成係統任務...

根據當下情況來看,兩人都認為學習技藝最重要,畢竟他們經曆過造不出熔爐、石製工具的困境。

包爽思忖,自己雖然貴為未來的領主,但是個人能力必定不能太弱。

何況長老的第二個任務正是要求他們七天之內掌握足夠多的技藝,所以眼下此事勢在必行。

不過包爽和劉固安畢竟職業分配不同,彼此肯定有不同的技藝偏好。領主專於戰鬥,農夫專於食物。

兩人的係統分彆給出了一份擬定方案:

包爽作為領主,必要掌握的【技藝】有:【劍術】、【弓弩】、【馬術】、【狩獵】,推薦掌握的【技藝】有【鍛鐵】、【製器】;

劉固安既然被分配為農夫,必要掌握的【技藝】就有【農藝】、【烹調】、【糕點】,推薦掌握的有【釀酒】、【屠宰】、【醃製】、【機械】等。

至於【木工】、【製石】,係統要求每個穿越玩家必須掌握,以提高生存能力。

從這麼些繁多的技藝分工,包爽開始明白一個道理:

在這裡沒有萬能的史蒂夫,也並不像遊戲中有那麼高的自由度,個人所能做的十分有限。

要想全麵發展,就必須擁有一支多職業的隊伍才行,或許這就是係統所謂【陣營】的重要性吧!

劉固安的麵板上還沒有陣營,他立刻和包爽綁定在了一起。

“裡程碑式的進展!係統恭喜玩家陣營擴大到2人!”

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