因為阿科利爾一劍下來把自己30多生命值給乾掉了,瑟雷安整個人頓時就不好了。
都說數值隻能拿來做參考,但是這爆發前和爆發後的造成的傷害未免也差太多了。
但是,經過了連續的攻擊以及阿科利爾的全力爆發之後,瑟雷安再次看向阿科利爾時卻發現他的部分數據已經顯現了出來,大概是根據他所造成的傷害進行了推算而得到的數據。
阿科利爾·賽恩斯
等級:17(四階段)
體力:40(20+20)
力量:75(38+37)
敏捷:20(28-8)
精神:18(15+3)
魔力:15
“艸!”
哪來的怪物啊?
這力量都快趕上地骨龍的一半了,亡靈有這麼厲害嗎?
這個屬性簡直誇張,雖然力量不及地骨龍,但是整體看上去他因為數值更加平均而顯得更加棘手,除了體力,各個方麵的屬性都是全麵碾壓。
雖然這個人已經到了四階段,但是屬性卻依然不合理。
“不,應該是有其他的東西算在裡麵了……記得石碑計算自己的屬性的時候也將自己的武器提供的屬性加成也算了進去,這麼說,那個括號裡麵的數字是這個人原本就擁有的屬性和裝備上給予他的加成嗎?什麼破東西能給他的力量直接翻了一倍?那把雙手大劍嗎?那武器有這麼猛嗎?”
“但即使是力量成長到了70往上,但自己的數值依然占據優勢。”
“恐怕造成了那30多傷害的並不是這個簡單的數值,而是剛剛阿科利爾在對自己使用了某種劍技所造成的傷害。”
“在他施展‘屠龍劍’的時候,在他的身邊所形成的那種淩厲的氣場……”
“難道說那種技巧可以直接影響到屬性嗎?”
了解到這一點的瑟雷安不禁抖了抖,回想起來,自己從迷霧小鎮開始在麵對敵人的時候就過於在意這個屬性數值,但實際上在戰鬥中影響到戰鬥結果的往往是其他方麵,哪怕有人天生神力,但那也隻是影響了勝負的一個因素而已,不同級彆的魔法師使用同一種魔法或許會有威力上的差異,那應該是屬性的差距導致的,但是對於戰士而言,那種蘊含著強大爆發力的招式反而是他們最熟悉的進攻手段。
那個人使用武器的技藝甚至能讓他本就誇張的力量再提升到新的高度?那傷害來作為參考的話,甚至到了匹敵地骨龍的程度。
這樣的對手,自己能贏嗎?
雙方的實力差距未免也……
“治愈!”