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《大話西遊》呢,就是在蹭人家電影的流量,這《大話西遊》電影是在95年的時候上映的,隻不過當時沒有多火爆,可是在97年左右的時候,就在高校和網絡上流傳並迅速走紅。
所以這個版權的問題肯定是要解決的,畢竟網一公司是大公司,這要臉,用了人家的東西肯定是要給錢的。
“現階段,我們這款遊戲已經處於公測階段了,按照時間,下個月就差不多的,當然了,這個具體的時間,還要看,能提前的話,還是要儘量提前的……”
丁雷說著遊戲的事情,秦川還是能夠聽出來的,這丁雷對於這一款遊戲還是非常重視的,畢竟之前已經有成功的例子了。
那就是《石器時代》,石器時代現在正處於上升期,已經為開發公司賺取了大量的鈔票,有這個正麵的例子在前,丁雷對於自己公司開發的《大話西遊》也是寄予厚望,甚至想著明年想要盈利,這互聯網遊戲要出很大一部分的力。
剩下的是短信的事情。
當然了,從這一點上也能夠看的出來,丁雷安排張寶林參與到這個遊戲的業務上來,對於張寶林絕對是重視的,而不是糊弄人。
是真的給了一個重要的職位。
“我們已經開始著手聯係發行商了,到時候計劃在羊城那邊搞一個活動,好好的宣傳一下這款遊戲……”丁雷說著,秦川點點頭,看來丁雷想要回羊城也不是一天兩天的事情了。
是早就有所計劃了,既然看重互聯網遊戲,結果遊戲的發布會要放在羊城,這本身說明了很多的問題。
上午主要是針對《大話西遊》還有幾款代理的遊戲,沒錯,除了《大話西遊》,網一公司這邊還有其他另外幾款代理的遊戲。
《精靈》也是網一公司代理的遊戲,並且《精靈》這款遊戲,現在已經開始盈利了,這也上午丁雷介紹的重點。
這款遊戲是在六月份的時候開始收尾的,短短的幾個月就已經收回成本了。
在丁雷談到這個事情的時候,秦川提了一嘴外掛的事情,外掛這種東西是非常影響遊戲的收益。
當然了,還有一些遊戲是因為外掛而增加了知名度,很多遊戲公司呢,對於外掛是既愛又恨,外掛的存在在某種程度上確實能為遊戲帶來一些意想不到的熱度和關注度,那些使用外掛的玩家在遊戲中展現出的超乎常人的能力和行為,有時會成為其他玩家茶餘飯後的談資,在網絡上引發廣泛的討論,從而間接提高了遊戲的知名度。
但是這就像是一把雙刃劍,雖然這種熱度可能並非遊戲公司所期望的正常推廣方式,但在一定程度上確實吸引了更多人的目光,讓遊戲在短時間內獲得了較高的話題性。
然而,外掛的泛濫又給遊戲公司帶來了無儘的煩惱和嚴重的負麵影響。外掛嚴重破壞了遊戲的公平競技環境,讓那些依靠自身努力和技巧的玩家失去了信心和樂趣,大量正常玩家可能會因此而選擇放棄這款遊戲,導致遊戲的口碑急劇下降,玩家流失嚴重,這對於遊戲的長期運營和發展來說是極為不利的。