隻是這一次會是個什麼遊戲?
任務有一個附圖,標明了下一步任務的地點。
和上次遊戲不一樣的地點,這次是在西北邊的樹林裡,距離超市四百米左右的距離。
任務區域同樣是一片普通的樹林,然一某棵樹旁邊有塊石頭。
就在呂超的家附近,他修築的那道十米高的合金牆外三十米的距離。
雖然猜到可能是遊戲任務,但為了安全起見……比如荒野惡趣味,故意不走尋常路,利用他的慣性思維給他來個意料之外,在石頭下麵藏了一隻很凶悍的怪物之類的,呂超還是很謹慎地一腳踹開了石頭,然後退後了幾步。
石頭向旁邊滾開之後,下麵仍然是金屬材質的窖井蓋,和上次一模一樣。
但越是一模一樣,呂超就越懷疑裡麵有鬼。
荒野就是等著他放鬆警惕,然後給他意外一擊。
呂超掀開了窖井蓋,小黑毫無記性地又湊了上來,它顯然不知道‘好奇害死貓’這個梗……結果被呂超一腳踢了進去。
小黑在地洞裡溜了一圈,然後跳回到了地麵上,確認了安全。
呂超這才鑽了進去。
熟悉的樓梯,熟悉的走廊,熟悉的玻璃門,玻璃門後,熟悉的終端機。
刷卡進入,24小時的倒計時開始,終端機的觸摸屏亮了起來。
界麵顯示了呂超會員卡的金幣餘額,還有一個‘開始遊戲’的選項。
呂超觸碰了‘開始遊戲’的選項。
終端機的下方,彈出了一個全息頭盔!
遊戲裝備升級了?
“請戴上全息頭盔開始遊戲。”
“注:此遊戲可存檔,失敗後可選擇從前麵的任意存檔處重新開始。”
“隻要能存檔取檔,一切都好說。”呂超放下心來。
全息頭盔由某種輕質合金打造,戴在頭上完全感覺不到重量。
一開始是一段操作教程。
兩個眼睛看到的是不同角度的兩塊屏幕,畫麵的立體感和真實世界沒有任何區彆。球形屏幕完全覆蓋視角邊緣,沉浸感十足。
操作模式是感應式操作,不需要手柄,呂超做什麼動作,遊戲裡的角色就做什麼動作,而遊戲裡調出菜單、釋放技能之類的,則由意念進行控製,頭盔捕捉到意念的信號,直接反饋在遊戲角色的身上。
就比如麵前的菜單,呂超意念中想到哪個選項,哪個選項就會自動打開。
很快呂超就適應了這套新裝備的操作模式。
當然,不需要適應,他的手、腳完全可以和場景裡的所有物品互動,比如觸摸腳邊的一張凳子的時候,手上真的有凳子的觸感,甚至可以把凳子拿起來。
把凳子拿起來的同時,呂超取掉了頭上的全息頭盔,結果看到自己手中空空,什麼也沒有。
觸感也一起消失了。
難道是頭盔改寫了自己的神經信號?比如手部的觸覺信號,讓自己覺得抓到了一個凳子?