操縱人類的影子,除了他自己的影子以外,還是第一次。
“彭!”
鳶尾和自己的影子幾乎用一樣的姿勢竄到一起,倆‘人’完全一個風格的體術交戰起來還挺有趣的。
麵對敵人的攻擊,應對都是一模一樣的,真和鏡像一樣。
他們糾纏一會,鳶尾突然結印,用出分身術,影子選錯目標,他一腳將影子踢飛,喊道:“老大,它不會釋放忍術!”
影子落地的瞬間化作二維,接著猛然從二維彈起來,變成三維立體,繼續衝向本體。
它不知疲倦、不會懼怕,哪怕不會釋放忍術,在體術方麵依舊足夠難纏。
兩個大小、身高、體型一模一樣的家夥再次糾纏起來。
“咚!”鳶尾再次利用小技巧把影子打飛,喘息道:“我的體力突然消耗的特彆厲害!”
“停。”林克讓本體停下來,然後控製影子在空地上運動起來,問道:“仔細感受一下,你的體力是不是在消耗。”
鳶尾皺眉感受了一會,給出肯定的答案:“對。”
【影子與本體分開時,會帶走一半的體力,當帶走的體力消耗光,就會抽取本體的體力,能夠繼承本體的戰鬥本能,卻無法提煉出查克拉,鈍擊幾乎對影子沒有任何效果……】
林克總結著影分身的特性。
過了一會,正在休息的鳶尾喊道:“它回來了。”
林克抬頭看去,影分身果然已經解除,影子重新回到本體的腳下,但——
為什麼?
為什麼沒有把本體的體力消耗光就回去了?
是什麼導致術解除掉呢?
懷揣著新的疑惑,他開啟了第二輪嘗試。
第二次仍舊是一模一樣,影子消耗完分走的一半體力後,開始抽取本體的體力,但莫名其妙的會突然終止,連帶著術都會結束,影子回到本體腳下。
和他猜測的時間對不
上,這次的時間甚至還縮短了一些。
不過又測試了兩次後,林克抓住了重點,意識到關於查克拉的一個重要盲點——
查克拉量和體力在某種程度上是一種東西,畢竟體力是查克拉的重要原料之一,但是,注意一件事。
一個人身上全部的查克拉,不等同於一個人的查克拉量,更不等於全部的體力。
什麼意思呢,體力消耗會恢複,反反複複的消耗光,才是體力、查克拉徹底沒了,身體一丁點體力都壓榨不出來了。
可影分身均分的查克拉,是此時的存量查克拉!
哪怕是他的影分身錨定的也是分開時的存量查克拉,所以當目標‘所有’的體力消耗完,術自然會解除掉,可通過這段時間恢複過來的體力卻並沒有被影分身計算在內。
用遊戲化一點的表述,假設對手的體力是100點,林克的影分身製造出來的效果是消耗自己的一半存量體力,瞬間扣除對手50點體力,隨後緩慢流失50點體力,流失完回歸本體。
然而人家又不是死人,體力是會緩慢恢複的。
用自己的一半體力,消耗掉對手大量體力的同時,製造一個與對手同等體術水平的臨時死士,劃算嗎?