他詢問過鐵牛和周來威,勁力階段沒有征兆,突破氣血後,受傷流血變少,傷口愈合也更快一些,沒什麼特彆的。
直到……
“經驗值-1000,氣血1段→氣血2段,傷口愈合速度提升10%。”
規律摸出來了,每升一級,速度就提升10%。
如果單看這樣也還不算什麼!
“琉璃壽光拳lv1,越級1段防禦不敗。”
這是周家拳氣血層次的秘招,全無殺傷,隻有防禦功能。
Lv1層次可以越級防禦,意味著當他氣血1段,可以和氣血2段打個平手,同理類推……
“經驗值-4500,琉璃壽光拳→lv5。”
周遊消耗一口氣將其提升到lv5,可以越5段的差距防禦。
按照他氣血4段實力,遇到氣血9段,乃至剛突破武師的都能打個平手。
這門秘招修煉難度大,作用也非常雞肋。
麵對強敵的時候,要不拚命,要不逃跑,留在原地死扛是最不明智的。
練一身烏龜殼,隻能拖延必死之期!
除非,篤定有救兵來拖場,這門防禦無逆天的拳法才有用武之地!
先是傷口加快愈合,然後是極端防禦的拳法,還有驚喜麼?
“千裡煙波步,以傷換速,輕傷速度+20%,重傷速度+50%,瀕死狀態速度+100%。”
周遊眨了眨眼睛,覺得腦子不夠用了。
這,這不是和傷口愈合加速湊成一對了。
以傷換速的思路,他做夢也沒想到,王道
熱血不都該以傷換爆種嗎?
周家拳怎麼看,都透著一股猥瑣氣息。
三種秘法,都是保命的手段,必須有一個可靠的大前提,強援。
周遊想到這裡,對周家祖先的來曆越發好奇了。
到底是什麼出身的來曆,才會聯係這種偏科的拳法呢?
難怪這門拳法逐漸失傳了,隻能保命缺少殺敵手段的拳法,注定沒有市場。
鄉下生存環境惡劣,動輒掄鋤頭玩命,需要最簡單粗暴的殺傷拳法。
傷口流血少、長得快,又或者跑成一溜煙,實在沒什麼屁用!
城裡的大少爺們養尊處優,身邊到處是保鏢武者,最適合這門周家拳。
後人加入外拳的殺招,將拳法改動得麵目全非,也都是不得已為之。
但是作為招牌抗衡伏虎拳倒還不錯!
鐵牛後續不能再練周家拳了,考慮著幫他糾正過來,就練……
“雙身虎形拳!”
鐵牛聽到這門拳法,還有些好奇,這門拳法和伏虎拳有關係嗎?
在老家這段日子,無相銅傀推算成功,將伏虎拳和兩心拳合二為一。
得到了一拳一功,拳是《雙身虎形拳》,功是《玉虎交疊功》,都可以一直修煉到氣血9段。
由於周遊還沒得到氣血後段的修煉內容,左十二卻貢獻出兩心拳的全篇,所以這門拳法不可避免更偏向於兩心拳。
鐵虎要形成戰鬥力,必須改換門庭,重修這門拳法。
既然是周遊下令,鐵牛痛快答應了,在周遊手把手傳授下打基礎、練招式。