第二零三章 炮打炸彈船比賽(2 / 2)

結果現在長弓群島這邊發生了這種事情,那隻能說明這次參戰的八個艦娘裡麵,已經有人走神了……

不過她們畢竟都是天生的戰士,這個艦娘打了兩炮之後就陡然反應過來,其他的艦娘也沒有跟著瞎開火。

但是這個不太起眼的動作,卻給觀眾們的心理,再次蒙上了無力的憂愁。

反觀另一邊,那八個0的小娃娃們,卻都再耐心的觀測和等待。

直到炸彈船進入15公裡的6炮有效射程,最前排的兩個艦娘才同時開火。

同時也隻有他們兩個開火,每個人也隻用了兩個炮管,每個炮管隻打了兩枚炮彈。

總共八枚6毫米高爆彈飛出去,有五枚直接命了各自的目標,還有兩枚打在了目標旁邊,形成了近失彈。

本來就非常脆弱的炸彈船,當場就直接炸成了火球。

觀眾們看到的大屏幕上,立刻出現了演習場控製台界麵的提示,央群島艦隊消滅的炸彈船數量統計數據,已經從0變成了2。

在這兩個炸彈船進入6炮射程之前,第二組兩艘炸彈船也已經放出來了。?第一組炸彈穿被消滅之後沒過多久,第二組炸彈穿也進入了艦隊的射程。

這次排在最前排的兩個0艦娘沒有動彈,是第二排的兩個小家夥同時開炮。

還是每人四枚炮彈,這次運氣更好的總共命了六枚,第二組炸彈船也被直接消滅,統計數據又變成了4。

後續的炸彈船進入射程,就有後續兩個艦娘開火,每次每人對付一艘炸彈船,每人每次四枚炮彈。

如果同時出現的炸彈船數量增加,那麼同時開火的艦娘數量也會增加。

隻要炸彈船數量不超過八艘,都是一輪炮擊直接消滅,消滅在了6炮的有效射程臨界點上。

這就導致了0小隊的戰鬥不是持續的,每次打完都要停下來一會兒,等到新的炸彈船進入射程,才會再次開火。

而且比賽開始的時候,每次出現的炸彈船數量比較,八個人是輪流開炮的,大部分時候參戰的人都不到一半,其他人都閒著呢。

所以這邊的局勢,無論看上去,還是聽上去,戰鬥的烈度,似乎都非常的低。

小娃娃們都非常的輕鬆,打出去的炮彈也不多,過一會兒才會響幾下,而且真的隻是響幾下,不會持續不斷的突突突。

但是她們消滅掉的炸彈船數量,卻在持續不斷的增長。

反而是另一邊的長弓群島小隊,自從第一組炸彈船進入12炮的射程之後,那邊的戰鬥似乎就沒有停下來過。

一直是炮火連天,熱鬨非凡,八個人忙活好一陣,才能把一組炸彈船消滅。

結果還沒喘口氣呢,新的炸彈船又靠近有效射程了。

關鍵是她們的有效射程,還不是特彆的標準,也不是特彆的有效。

隻是命率可以達到多少指標了而已,這個指標還比0們的指標低的多。

一輪炮彈打過去,大部分都會落空,命率隻有個位數。

結果反而是這邊消滅炸彈船的速度,一直落後與0小隊。

甚至出現了運氣好的炸彈船,進入了艦隊幾公裡的情況。

隨著比賽的持續進行,炸彈船的數量和密度以及速度,都在不斷的緩慢提升。

0小隊的炮彈密度也在緩慢升高,而長弓群島小隊這邊,則是海麵上剩餘的炸彈船越來越多,靠的越來越近了……

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