其實除了公開的,半免費的勞工移民之外,在第一次群島對戰結束的時候,許星辰還得到了另外一份豐厚的獎勵。
一場單艦對戰獲勝,可以獲得戰利品1000點,場總共000點。
一場單項比拚獲勝,也能獲得戰利品1000點,六項十五場總共15000點。
一場八人小艦隊對決獲勝,也能獲得戰利品1000點,場總共000點。
最後的大艦隊對戰,雖然隻有一場,但是獲勝之後直接得到了6000點戰利品。
而群島對戰的整體最終勝利,又額外獲得了10000點戰利品。
整個對戰打完,自己得到了6000點戰利品!
一次深海潮汐防禦戰也不過如此!
戰利品數量堆積到了五位數,許星辰當然就管不住自己的了。
不過由於上一次賭五級戰利品解析,賭出了兩個用不太上的科研裝備之後大呼上當,這次許星辰就有了經驗。
許星辰強行按耐住了自己繼續賭五級的衝動,然後非常冷靜的首先劃出來兩萬戰利品,儲存起來作為科研加速材料。
現在許星辰有了新的科研目標,覺得現在是時候把891工程搞出來。
剩下的一萬六千戰利品用來解析,儘可能用來做二級戰利品解析。
二級戰利品解析,一次隻要10點戰利品,能夠得到的東西,主要就是普通裝備。
雖然這些裝備大多都不是最新的,但是量上去之後還是有好東西的,關鍵是可以補全自己的科技和裝備體係。
同時,二級戰利品解析的結果,還有可能出現艦娘靈魂核心,這是最重要的產物。
所以二級解析,是要批量刷的。
等到自己刷夠了,再考慮要不要做幾個四級戰利品解析。
四級戰利品解析每次一千點戰力品,能夠得到現役的最新裝備,以及科研艦的補充核心,以及特殊的係統功能補充。
看上去結果都很誘人,但是消耗也著實有些高,而且不知道結果可能會是什麼。
對戰正式結束的當天晚上,許星辰回到房間之後沐浴更衣,然後在自己床上躺好,閉上眼睛進入係統界麵。
打開戰利品解析功能,開始持續刷二級戰利品解析,批量化的戰利品解析。
隨著解析不斷的進行,大量的裝備、資源等結果,在許星辰的眼前刷屏。
大部分都是比較常見的裝備,許星辰看過就算過去了,當然也有少數比較能引起注意的。
“戰利品解析成功,獲得:8式無後坐力炮……”?“獲得:9式迫擊炮。”
“獲得:殲教教練。”
“獲得:h/pj-12型管0毫米艦炮。”
…………
看到這裡,許星辰下意識的想要吐槽無後坐力炮,結果這個念頭剛出來,就被下麵的艦炮吸引了注意力。
h/pj-12型管0毫米艦炮,其實就是軍迷們嘴裡常說的0近防炮!
前麵個字母,h是海基,p是火炮,j是艦載,12型才是她自己的型號,其實和以前一樣,基本都是按照年份定的。
雖然自己之前就有了ak60近防炮,但是ak60和0名字看上去似乎隻是多了一根炮管,但是實際上兩者已經跨代了。
俄製的ak60是分體式武器係統,搜索雷達、火控係統、火炮係統,者單獨安裝在不同的位置,然後通過線路連接起來的。
標準的ak60係統,是一組雷達活動係統,控製兩組ak60火炮,所以ak60都是成對安裝的,火炮屬於內能源炮。
0和110則是一體化的武器係統,搜索、火控、火炮者集成在一起,形成一個整體的近防武器模塊。
0和110裝在哪兒,就是完整的一個係統,隻需要連上船上的電和網,就能自動工作了。
俄製的完整近防係統,其實兩個ak60組合在一起,加上兩組各9枚的近防導彈,組合起來的卡什坦近防係統。