在做出了開啟研發十六位機這個重大決定之後,王誌遠緩緩地將目光轉向了坐在一旁的西山隆誌。
這位被他親自從日本帶回國內、堪稱格鬥遊戲領域大神級彆的人物,此時正一臉專注地等待著進一步的指示。
王誌遠清了清嗓子,接著開口說道:“西山啊,現在交給你兩項重要任務。其一呢,需要你全力配合團隊完成適用於十六位機的遊戲版本開發;
其二嘛,則是要繼續投入到全新遊戲的研發工作當中去。畢竟咱們可不能讓任天堂甩開太大距離呀!
想必任天堂那邊也清楚咱們以及世嘉遊戲給他們帶來的巨大競爭壓力,所以他們肯定會絞儘腦汁想出各種方法來打壓我們的。”
聽到這裡,西山隆誌神情嚴肅地點了點頭,表示明白任務的艱巨性,但同時他也提出了一個困擾已久的問題:“老板,您說得對。不過目前咱們公司推出的遊戲內容大多都側重於格鬥類型,這樣會不會顯得太過單一了?
長此以往,恐怕很難滿足玩家們日益多樣化的需求。”
對於西山隆誌所指出的這一短板,王誌遠心裡自然也是非常清楚的。
其實他也曾考慮過從任天堂挖幾位高手過來以彌補不足,但仔細想想這種做法實施起來難度實在太大,幾乎是一件不可能實現的事情。
想到這兒,王誌遠不禁微微皺起眉頭,心中暗自思忖著。
片刻之後,他緩緩開口回應道:“西山啊,不得不說,你所提出的這一點確實非常有道理。咱們在遊戲類型的多樣性方麵,的確存在著一定程度的劣勢。
那麼,針對目前這樣的狀況,不知道你是否已經有了一些相對較好的想法或者建議呢?”
西山隆誌聽聞此言,稍稍沉默了一會兒,似乎正在腦海裡快速地整理思緒。
過了一小會兒,他才不緊不慢地回答道:“嗯……雖然咱們公司最近也招募了不少頗具潛力的人才進來,不過這些年輕人畢竟初出茅廬,涉足這個行業的時間並不算太長。
就拿上次您曾經見過的小林正三來說吧,他所開發的那款水果消消樂遊戲,市場反響相當不錯,銷量也是頗為可觀;
而西川正二和李林合作開發的龍虎門,其表現同樣十分出色。”
說到此處,西山隆誌下意識地抬頭看了一眼王誌遠,見對方正全神貫注地傾聽自己講話,便繼續往下說道:“然而,不可忽視的是,咱們跟世嘉遊戲有著一個相同的短板,那便是遊戲內容不夠豐富。
儘管我們所開發出來的每一款遊戲都堪稱精品之作,但與任天堂相比起來,還是稍顯遜色。
因為任天堂作為老牌的遊戲廠家,他們積累了足夠多的遊戲,而我們隻有最近開發出來的這幾套遊戲。”
王誌遠的臉色異常凝重,他緩緩地點了點頭,“確實如此啊,西山,經你這麼一分析,我總算清楚地認識到咱們目前存在的缺陷所在了。
然而令人無奈的是,想要在短期內填補這些內容方麵的空缺,實在是一件難以完成的任務。
所以眼下,恐怕還是得仰仗你們開發組多下些功夫了,同時呢,積極引入外部的內容服務商也是迫在眉睫之事。”