華國,漢東市。
祁同平的遊戲才能並不突出,但是畢竟也給他當上了這次“華國武俠·俠之大者”征文的主評委。
很久以前,祁同平也是因為熱愛,才不顧家人反對,選擇了遊戲專業這個家人眼中的“歪門邪道”。
他年輕時對遊戲,尤其是對武俠遊戲有著無比真摯的感情。
沉迷於那些簡單的角色扮演遊戲之中。
哪個小孩沒喊過降龍十八掌和九陰白骨爪呢?
他不僅喊,他還要在遊戲中扮演喬幫主使用降龍十八掌、扮演西門吹血一步步走上劍道巔峰。
又最終迎來各自的宿命。
比如玩天龍八部的時候,發現身為抗遼英雄的自己竟然是契丹人。
做不了丐幫幫主,離開後發現有人要陷害自己,去哪裡哪裡死一片。
以前的朋友故交全都覺得自己是大惡人。
被圍攻時破了殺戒聲名狼藉。
找仇人的路上被惡婦騙,又親手錯殺了愛人。
輾轉許久,酣暢淋漓的大戰之後終於找到殺父仇人。
卻發現原來親生父親就是殺父仇人。
最後在結局自殺什麼的。
小時候玩完遊戲還哭過呢。
但那隻是以前了,現在的祁同平早就脫敏了。
不脫敏才怪!
二十年了!
還在回合製啊!還是同樣的像素啊!
而且永遠就是走劇情!
你當我不知道後麵會發生什麼嗎?
我當然知道原來幕後黑手就是慕容博,帶頭大哥是玄慈,這玩意兒誰不知道啊?
看電視劇還有打戲和演員的生動演繹呢,你這啥也沒有啊。
華國武俠遊戲千篇一律,這樣下去永遠也追不上那些國外的大作,隻能做做小遊戲苟延殘喘。
還記得武俠遊戲在當年興盛時期,距離世界頂尖水平絕對沒有現在那麼大的差距。
他媽的,現在武俠怎麼成了這個樣子?
其實祁同平也理解,他以前也做過遊戲,在暴露真實身份前碰了無數次壁。
畢竟,華國遊戲環境對單機並不友善。
因為國外遊戲崛起的時間遠遠早於華國,真正的先進技術和尖端人才都在國外。
國內現在一片欣欣向榮的遊戲市場大多是靠手遊支撐的,還有那些擦邊影遊隨著娛樂圈普遍下凡越來越壯大,他們都不需要那麼先進的技術。
而且一個項目賺錢之後,手遊網遊不瞎運營可以吃很久。
這種待遇單機裡隻有很經典的大作才能享有。
一般的單機,熱度過去之後很快銷量就會下降到忽略不計的程度,一錘子買賣。
等到下一次史低做活動才能往上衝一衝。
如果不是史低,打折也要被罵毫無誠意。
怎麼比得上648香,不斷出新角色新皮膚就能源源不斷的撈錢,換一次卡池就可以。
而單機出個dlc,體量小一點肯定就會降低口碑,覺得吃相難看。…。。
如果屁股換一下,祁同平是投資人,那他也優先考慮看上去更容易賺錢,且確實有國內大量賺錢案例的手遊。