第93章 來吧,互相傷害啊(2 / 2)

“默哥,抓緊啊。”

“嗬嗬。”陳默笑而不語。

大飛拿了凳子坐在陳默的旁邊,“默哥。你知道我受過傷,為了新的幸福付出了很多。”

“原來我不懂,現在我明白了,隻要戀愛了,即使再強的女人也會變的小鳥依人。”

“默哥,你雖然談戀愛比我早,但經驗不見得比我豐富。”

說完還不忘抖了抖自己的眉毛。

“大飛,我剛才在樓下溜達的時候,看見一個男的,被一個嬌弱的女生按住腦袋瘋狂kiss。”

“那男的雙手就像嗆水一樣四處劃拉,真尼瑪有些丟人了。”

“。。。。。”

大飛臉色一變,站起身立刻回到了自己的工位。

陳默頓時露出了笑容,讓你diss我,來吧,互相傷害啊。

“默哥,飛總這是咋了?”

楊林又露頭疑惑的看著大飛的方向。

“小孩子家家的,亂打聽什麼?”

我。。。。。我比你大好吧。

“老謝,現在有空嗎?”

謝宇茫然的抬起頭,亂糟糟的頭發都快遮住眼睛了。

“老謝,我覺得你也得好好收拾收拾,你看大飛都有女朋友了。”

“就這事?”

(?°??°?)

“端遊的事。”

“哦”,謝宇立刻來了精神,好吧,果然成功的人都是非常專心的,從不被外物所影響。

“我這裡有一個想法。”

陳默在謝宇說過端遊的事情後,就開始思考,他們的第一款端遊應該是什麼樣子。

想了很久,決定做《九陰》,這是一款純粹的武俠類網遊,剛出現的時候可是被譽為國內端遊的良心之作。

2012年公測的時候,在玩家中可是爆了一段很長的時間,再之後因為氪金情況太嚴重,變得平平無奇了。

不過即使十年後,依然還有一些真愛粉在堅持,算是為數不多生命周期比較長的網遊。

陳默當初也是衝著武俠元素玩了一段時間,隻是實在氪不動,放棄了。

“現在我們的《江湖》已經到了最後的階段,我想我們先研究下這些元素能否移植到端遊上。”

“但故事不能一樣。”

“故事不一樣,還得重新策劃,這個是不是太耗時間了。”

謝宇有些擔心,原先他是想隻是將頁遊平滑移植,可以省去很多麻煩,也許一年不到就能弄出來。

現在陳默貌似想重新做,這就難了,人物建模可以通用,但故事一變,場景就得變,最主要的是,故事才是最難得。

很多玩家都是奔著角色,故事來的。

“放心,我這裡會很快搞一個完整的故事和核心要素出來。”

要說重生還是帶了點東西的,至少以前玩過的一些遊戲,現在回想起來,曆曆在目。

“真的?”

“比黃金還真。”

“你忘了,我們公司的遊戲可都是我策劃的。”

陳默非常自信的表示沒問題。

當然沒問題,這些策劃的遊戲可都是經過市場檢驗的,你可以懷疑策劃,但不能懷疑用戶的品味。

而且他做的這些遊戲都在自己的領域裡爆紅並且生存周期普遍較長。

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