第一批生產出來的幽靈龍騎士,杜幽直接全部派到了前線那邊。前線那邊自己的力量雖然強,但是經過上次的戰鬥,卻也被惡魔們給盯上了。
如果不加強實力,很有可能會被偷襲。就算加強了,隻要不是自己做的太過分也沒問題。畢竟深淵那邊想要放過來一些高等級惡魔可不容易。
五階惡魔還不少,但是六階的就缺少了很多。
同時,杜幽也發現,幽靈衛士居然不光是能夠控製盔甲。因為他將幽靈衛士也都送到戰場上去了,實戰才是檢驗兵種戰鬥力的最佳方法。
當然了,杜幽還是想要借助一些惡魔的盔甲,來抵消自己這邊的支出。
隻是杜幽沒想到的是,這些幽靈騎士居然可以將死去的惡魔當做是盔甲,穿在自己的身上。套上去之後,這惡魔就會慢慢變成亡靈生物的狀態,屍體也不能用來做其他的事情了。但是一個惡魔的屍體如果不被打壞,完全能夠堅持十幾年的時間。
混亂戰場上六階惡魔或許不好找,可是五階的卻太多了,一片一片的。
與此同時,杜幽這邊的兵種和建築升級工作也熱火朝天的展開了。
法師塔附屬建築:
巫妖大殿:可訓練等級等同於領地的巫妖,100個月,無晶幣花費。
骷髏召喚者48級:400個月,150藍晶幣個
首先就是巫妖大殿的改造了,增加了骷髏召喚者這個兵種。雖然巫妖也能召喚骷髏和僵屍,但那是業餘的,召喚出來等級太差,不符合杜幽的要求,太浪費屍體了。
而骷髏召喚者在召喚骷髏這方麵是專業的,骷髏等級高,而且質量也不錯。最關鍵的是在骷髏召喚者的控製之下,骷髏兵的戰鬥力會有明顯的提升。
價格便宜,那或許是因為骷髏召喚者本身實力不怎麼樣的原因了,但這就足夠了。多準備一些骷髏,等到自己回來的時候,將其獻祭掉才是最好的。
骸骨城牆(六階):防禦60+60+60,魔抗60+60+60,蘊含法術屏障,在法術屏障粉碎之前,城牆和城牆保護的區域不受到任何攻擊。
功能:骸骨城牆可自動凝聚骨箭攻擊敵人,攻擊強度56,附帶靈魂傷害。可以將骨係亡靈融合到骸骨城牆上,發揮防禦攻擊效果。己方骨係亡靈可自由出入城牆,城牆不會阻擋。
經過大量高等級亡靈骨骼的注入,還有一些特殊寶物的融入,自己的骸骨城牆等級提升。防禦和魔抗提升了一個等級,骨箭攻擊強度也提升了。
當然了,這樣的城牆隻有一段,但有了這一段之後,杜幽拿回去用民用研究室研究一下,就能夠得到六階的城牆圖紙了。那個時候,可以大量製造。
使用民用研究室來研究城牆雖然有些不對口,但是多花費一些晶幣還是可以做到的。
骨海(四階):
每天自動形成一階骷髏30000,二階骷髏3000,三階骷髏300,四階骷髏30。
同樣,當做垃圾處理廠一樣處理的骨海,提升到了四階之後,之前所有的骷髏產量直接提升了三倍,同時增加了每天四階骷髏三十個,這樣每個月就是九百個。
在四階骷髏的產量上,也算是不錯了,雖說隻是一些普通的骷髏。
這些骷髏最好的用處,就是用來訓練其他四階骷髏兵種,能夠將價格壓低到極限。