第三個小遊戲名為“桃夭的異想世界”:
這是一個充滿荒誕元素的平台跳躍遊戲。
玩家需要操控角色在各種不合常理的場景中前進。
比如在倒懸的瀑布上攀爬,或是在會說垃圾話的花朵間穿梭。
而桃夭則會不時出現,用各種方式乾擾玩家的前進。
櫻吹雪玩得又氣又笑:
“這設計師是不是嗑藥了?這種關卡設計簡直是在考驗人的神經!”
儘管每個小遊戲都充滿了荒謬。
但櫻吹雪卻發現自己越玩越上癮。
這些遊戲雖然讓人惱火。
卻又有一種奇特的魅力,在各個方麵恰到好處。
關卡難度逐步升級。
且通過以後,給人一種奇妙的成就感。
讓人忍不住想要一直挑戰下去。
“我真是瘋了。”
櫻吹雪一邊玩一邊自言自語,“這種折磨人的遊戲為什麼會這麼吸引人?”
就在櫻吹雪沉浸在這個奇特的活動中時,直播間的彈幕也炸開了鍋:
“這活動也太魔性了吧!”
“我玩了一小時,又哭又笑,簡直是精神汙染!”
“桃夭真的太可惡了,但我就是停不下來啊!”
“主播,你也被洗腦了嗎?快醒醒啊!”
櫻吹雪看著這些彈幕,苦笑著說:
“各位觀眾,這個活動設計得太奇葩了,我今天必須把她通了!!”
她繼續挑戰著一個又一個的小遊戲。
每次失敗都會被桃夭用各種方式嘲諷和懲罰。
比如聽各種難聽的,折磨人耳朵的音樂。
以及做一些讓人看著就頭痛的數學題。
這些“懲罰”雖然讓人哭笑不得,卻又充滿了一種怪異的趣味性。
經過幾個小時的遊戲,櫻吹雪終於通關了所有的小遊戲。
讓桃夭恢複了正常。
當最後的結算畫麵出現時,她長舒一口氣,露出了既疲憊又滿足的表情。
“各位觀眾,我終於完成了這個魔鬼活動。”
“說實話,我現在的感覺很複雜。”
“這個活動設計得既荒謬又富有創意,讓人又愛又恨。”
“但不得不說,它確實給了我一次獨特的遊戲體驗。”
然後。
這個時候有些彈幕,也開始問,除了心中的疑惑。
“主播,你說覺得這個活動,為什麼偏偏要用桃夭來作為主題?會不會有什麼深意啊?”
櫻吹雪停頓了一下,繼續說道:
“我也不知道官方是怎麼想的,不過看情況,應該是個番外。畢竟說是平行世界,跟主線應該沒什麼關係。”
她看了看時間,發現不知不覺中已經玩了好幾個小時。
“好了,今天的直播就到這裡吧。今天的更新給了我很多素材,我需要好好整理一下,為大家做一期視頻。”
就在櫻吹雪準備結束直播時,遊戲突然彈出了一個通知。
你收到一條來自【異世桃夭】的道歉信。
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