但若是放在鬼的身上,那這條規則就很公平了。
鬼不論是體力還是力量都遠勝普通人,而且關鍵是普通人若是沒有靈類武器或銀質武器的話,根本傷害不了鬼。即便有了對鬼武器,也很難在鬼不觸碰他一下的情況下,將其乾掉。
因此,我分析,這條規則,就是為了限製鬼而存在的!
不然的話,我們人類但凡被鬼遇見,下場隻有一個,那便是淪為鬼的同伴,然後去捕捉其他還是人類的學生,這樣對我們人類陣營太不公平了,所以才有這麼一條規則,為的就是限製鬼。
那麼,這個負責捕捉人的‘鬼’的身份就顯而易見了,也許也有人當鬼的可能性存在,但四個‘鬼’當中,絕對有真正的鬼存在,所以現在‘鬼’的身份有兩種可能性,人和鬼,或全是鬼。
想到這裡,我的臉色有些凝重,有鬼出現,往往麵臨著的都是血腥的殺戮,他們可不知道心慈手軟一詞究竟怎麼寫,隻要他們捉到了人,那結局隻有一個,不是人死,就是鬼亡,而一般通常都以人死告終。
接下來我的目光便聚焦在了獎勵上麵,先看看獎勵,獎勵上說,人殺死一隻初始鬼,獎勵一百學分,而殺死一隻普通鬼,則是獎勵五十學分,獎勵倒是還不錯。如果我有機會的話,我會多殺幾隻鬼,趁著這次任務大賺一筆。
當然,我還是那句話,人不犯我,我不犯人,若是我遇見的“鬼”是人類,那他隻要不來捉我,我就不殺他,反之...我也不會手下留情。
如果說我們遇見的“鬼”,是真正的鬼,那我就更不用留情了,對於那些隻知殺戮的鬼,隻要有能力,我見到就會殺得一乾二淨。
再來說懲罰,人類沒有懲罰,隻有鬼才有懲罰,我們人類唯一需要擔心的,便是不要被鬼捉住,否則,我們就會變成鬼,從而有可能受到鬼獨有的懲罰。
雖然任務上說了,鬼隻需要捉住一個人,即可完成任務,但是,這句話基本上和沒說一樣,鬼師不可能僅僅捉一個人就罷休的。
第一,即便當鬼的是普通人類,許多人也會因為獎勵而動心,要知道,每捉到一人可是獎勵二十學分呢,所以,光憑這一點,就無法阻止這些鬼繼續捉人的決心。
第二,任務中也說的很清楚,任務結束後,會從鬼當中隨機選取十個抹殺,這意味著什麼?這意味著如果鬼的數量在十人以下,那就是百分百被抹殺的命運,即便他完成了捉一人的目標人物,那也是必死的命運。
因此,對於鬼來說,捉的人數越多,自己死亡的概率便越小,如果捉到最後,一共有二十隻鬼,那每隻鬼死亡率就是百分之五十,如果一共有五十隻鬼,那每隻鬼的死亡率就是百分之二十,換言之,鬼的數量越多,死亡率就越低,輪到自己死的可能性就越小,為此,鬼會拚命的抓人,使這些人轉變為自己的同類。
那這次任務就危險了...因為鬼在這次任務中,不會收斂自己行為,所以,這次任務比上次的狼人大逃殺還危險,上次的狼人大逃殺隻有陳雨靜一個不知收斂的殺人,但這次,所有的鬼,都不會收斂捉人的行為!
可能有人會問了,不是隻抹殺十人嗎?他們捉的再狠,最後不都死十人嗎?
但是彆忘了,鬼還有一個抹殺條件,那就是捉不到一人會死,因為每個鬼都不會收斂自己的捉人行為,導致一些運氣好的鬼會捉到兩人,三人,甚至更多!而相對應的,其他的鬼就會因為名額的減少,而完不成目標任務,最後被抹殺。
簡單說,有一百個人,有一百個蘋果,若是能每人都吃一個,那就都不會死,但是,前麵的人卻不打算隻吃一個,而是多吃了好幾個蘋果,而蘋果的總數就那麼多,也就是說,後麵的人會吃不到蘋果,換言之,就會被抹殺。
因此,此次的任務,相當凶險,一個搞不好,說不定會死上三四十人。
正當我腦海中思緒萬千之時,地上那些外班的學生,近乎是同時的醒了過來。