第147章 爭奪俄羅斯方塊(1 / 2)

“嗯,接下來做點什麼好呢?”

竹下雅人一邊玩著水花,一邊自問自答道。

“OK,決定了,先進入遊戲行業。”

青年腦海中有無數遊戲的經典玩法,如果不複原出來賺大錢,一點都對不起自己穿越者的身份。

有了想法就要儘快執行。

第二天一早,竹下雅人立馬在星海半導體召開全體會議。

“公司準備進入遊戲行業,有感興趣的,會議結束後,可以直接去林助理那裡報名。”

80年代的遊戲,製作流程非常簡單,很多時候一個人就能全部搞定。

所以剛開始發展階段,在星海半導體內部挖點人就足夠了。

當然,即將成立的星海遊戲,並不從屬星海半導體。

一來,半導體行業和遊戲行業不太搭邊,不好放在一起。

二來,星海遊戲有竹下雅人提供設計思路,基本上等同於躺著就能賺錢,前期自然要單獨成立公司經營。

這樣就算後期不得不分享利益,也能獲得更多錢財。

竹下雅人的一席話,並沒有在星海半導體內部引起太大波瀾。

絕大多數員工,都沒有進入遊戲行業奮鬥的想法。

但還是有少數喜歡遊戲的個體,眼睛開始閃爍。

“遊戲部門,真的可以嗎?”

明石昌文對於遊戲還算喜歡,但沒有那麼狂熱。

他不確定自己,能不能成功遊戲行業留在遊戲行業,因此有些猶豫。

明石昌文的遊戲好友青木英之就不一樣了,他屬於狂熱的遊戲迷。

不僅周末休息的時候,一整天待在街機廳內。工作日下班後,也經常抱著FC遊戲不離手。

街機大作《太空侵略者》、《坦克大戰》;FC遊戲《超級馬裡奧》、《勇者鬥惡龍》,都是青木英之的心頭好。

他見好友踟躕的模樣,乾脆的說:“這有什麼好想的,當然是去星海遊戲啦。反正隻要技術在,隨時都可以回來。”

“額,有道理,那我就一起吧。”

明石昌文和青木英之這對遊戲好友決定報名,阿部正寬、新井勇人、飯田節等人,同樣做出類似的決定。

這些人的理由和前麵有所不同,看重的是遊戲行業的潛力。

現在還是遊戲行業鴻蒙初開的年代,報紙經常報道遊戲公司創造的財富神話。

南夢宮靠著一款叫《鐵板陣》的遊戲,蓋起了幾十層的辦公大樓。

哈德森的安藤兄弟帶著全社員工,以包機的形式,在夏威夷豪華度假1個月。

神戶的科那美,進入FC遊戲機的第一年,業績就增長數十倍。

艾尼克斯發售《勇者鬥惡龍》後,公司員工立馬發放相當於半年的高額獎金。

可以說,在許多人眼中,遊戲行業就是一座等待人挖掘的金礦。

隻要入門,就能賺大錢。

……

既然已經決定進入遊戲行業,並且還在公司官宣,竹下雅人立馬開始行動。

他直接將合作律所的飛鳥涼律師,叫到社長辦公室。

“是要新成立一家公司嗎?”

“嗯,不錯。我準備新成立一家遊戲公司——星海遊戲。”

“還有就是,把帶有星海字樣的文字,都注冊成功公司名和商標。”

商標對於一家公司非常重要。

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